UG10.0建模玩具熊橡膠吸盤的步驟
這篇文章將介紹如何使用UG10.0軟件來建模玩具熊上的橡膠吸盤。下面的步驟將詳細說明該過程。 步驟1:創(chuàng)建模型文件 打開UG10.0軟件,新建一個模型文件。 步驟2:插入圓柱體 在菜單欄中選擇
這篇文章將介紹如何使用UG10.0軟件來建模玩具熊上的橡膠吸盤。下面的步驟將詳細說明該過程。
步驟1:創(chuàng)建模型文件
打開UG10.0軟件,新建一個模型文件。
步驟2:插入圓柱體
在菜單欄中選擇“插入”、“設計特征”、“圓柱體”。然后選擇默認軸Z軸和原點作為基準,并指定尺寸為直徑10、高度5。
步驟3:進入草圖模式
點擊工具欄中的旋轉按鈕,選擇基準坐標系中的YZ平面,進入草圖模式。
步驟4:繪制形狀
在草圖模式下,使用圓弧命令和直線命令來繪制封閉圖形。然后使用快速尺寸命令標注直線長度和距離。最后調整圓弧的形狀并完成草圖。
步驟5:布爾求和操作
選擇Z軸作為旋轉軸,進行布爾求和操作。
步驟6:再次進入草圖模式
重復第3步的操作,再次進入草圖模式。
步驟7:繪制圓
使用圓命令繪制一個圓,并修改尺寸為直徑2.0,圓心距離橫軸為2.5,縱軸為0.0。
步驟8:布爾求差操作
使用默認的限制并設置布爾求差操作。
步驟9:邊倒圓操作
對邊進行半徑為0.05的邊倒圓操作。
步驟10:繼續(xù)邊倒圓操作
對實體邊線進行半徑為0.5的邊倒圓操作。
步驟11:渲染場景
在部件導航器中隱藏基準,并將顯示模式改為著色。然后可以添加場景進行渲染。
通過上述步驟,您可以輕松地在UG10.0中建模玩具熊上的橡膠吸盤。希望本文對您有所幫助!