使用3DS MAX修改模型的三角剖分
在使用3DS MAX進(jìn)行建模時,有時我們對多邊形的三角剖分不滿意,或者在修補多邊形后出現(xiàn)了不協(xié)調(diào)的三角剖分。這篇文章將介紹如何編輯和修改三角剖分以達(dá)到更好的效果。 勾選邊面來方便修改 為了方便修改
在使用3DS MAX進(jìn)行建模時,有時我們對多邊形的三角剖分不滿意,或者在修補多邊形后出現(xiàn)了不協(xié)調(diào)的三角剖分。這篇文章將介紹如何編輯和修改三角剖分以達(dá)到更好的效果。
勾選邊面來方便修改
為了方便修改三角剖分,首先我們可以在視口中勾選邊面。這樣,在編輯三角剖分時,整個模型的三角剖分也會被顯示出來,使得修改更加直觀。
使用石墨建模工具編輯三角剖分
接下來,我們需要切換到石墨建模工具的建模選項卡,并進(jìn)入元素層級(也可以選擇多邊形)。然后按下三角剖分面板下的編輯按鈕。這樣,我們就可以看到模型的三角剖分被顯示出來。
修改三角剖分
在編輯模式下,我們可以依次單擊兩個頂點來確定一條剖分線,從而完成對三角剖分的修改。通過這種方式,我們可以根據(jù)需要添加、刪除或重新調(diào)整三角剖分,以獲得更加理想的模型效果。
使用旋轉(zhuǎn)模式調(diào)整剖分線
除了直接編輯剖分線外,我們還可以切換到旋轉(zhuǎn)模式。在旋轉(zhuǎn)模式下,我們只需要單擊一條虛線(剖分線),該線就會進(jìn)行旋轉(zhuǎn),從而完成對剖分線的修改。這種方式可以更加靈活地調(diào)整三角剖分的布局。
重復(fù)三角算法重新剖分多邊形
最后一個按鈕是"重復(fù)三角算法"。當(dāng)需要重新剖分多邊形時,我們需要切換至多邊形層級,并點擊該按鈕。這將清除原先的剖分,并以盡可能少地產(chǎn)生較窄三角形的方式重新剖分多邊形。這種方法可以幫助我們得到更加規(guī)整和符合要求的三角剖分。