如何在Flash中制作皮球跳動(dòng)效果
Flash是一款常用的設(shè)計(jì)工具,可以通過(guò)其強(qiáng)大的功能來(lái)制作各種動(dòng)畫效果。本文將分享一個(gè)簡(jiǎn)單的例子,教您如何在Flash中制作皮球跳動(dòng)效果。步驟一:創(chuàng)建新元件1. 在Flash CS4中新建一個(gè)文檔。2
Flash是一款常用的設(shè)計(jì)工具,可以通過(guò)其強(qiáng)大的功能來(lái)制作各種動(dòng)畫效果。本文將分享一個(gè)簡(jiǎn)單的例子,教您如何在Flash中制作皮球跳動(dòng)效果。
步驟一:創(chuàng)建新元件
1. 在Flash CS4中新建一個(gè)文檔。
2. 點(diǎn)擊插入菜單,選擇新建元件。
3. 在彈出的創(chuàng)建新元件對(duì)話框中,設(shè)置名稱為"跳動(dòng)"或其他適合的名字,并選擇類型為影片剪輯,最后點(diǎn)擊確定。
步驟二:繪制皮球形狀
1. 在時(shí)間軸的第一幀處,點(diǎn)擊左側(cè)的橢圓工具。
2. 在底部的筆觸顏色中選擇關(guān)閉顏色。
3. 點(diǎn)擊填充顏色,選擇您想要的皮球顏色。
4. 在影片工作區(qū)中按住Shift鍵不放,拉出一個(gè)正圓來(lái)繪制皮球的形狀。
步驟三:調(diào)整皮球的形態(tài)
1. 在時(shí)間軸的第15幀處,按右鍵并選擇插入關(guān)鍵幀。
2. 點(diǎn)擊第15幀,并選中已經(jīng)繪制好的皮球。
3. 在左側(cè)的任意變形工具中,從皮球頂部的控制點(diǎn)按住并向下拉扁一點(diǎn),以改變皮球的形態(tài)。
步驟四:添加動(dòng)畫效果
1. 點(diǎn)擊第一幀,并按住Shift鍵不放,將皮球向上拉動(dòng)到一個(gè)合適的位置。
2. 在第1到第15幀之間按右鍵,并選擇創(chuàng)建補(bǔ)間形狀。
3. 點(diǎn)擊第1幀,右擊并選擇復(fù)制幀,在第30幀處右擊并選擇粘貼幀。
4. 在第15到第30幀之間右擊,并選擇創(chuàng)建補(bǔ)間形狀。
步驟五:測(cè)試效果
1. 點(diǎn)擊場(chǎng)景1,返回到場(chǎng)景工作區(qū)。
2. 在右側(cè)的庫(kù)面板中,將跳動(dòng)的影片元件拖動(dòng)至場(chǎng)景1的工作區(qū)中。
3. 點(diǎn)擊控制菜單,選擇測(cè)試影片,即可看到您制作的皮球跳動(dòng)效果了。
通過(guò)以上簡(jiǎn)單的步驟,您可以輕松地在Flash中制作出令人驚艷的皮球跳動(dòng)效果。希望本文對(duì)您有所幫助!