UG怎么使用一個點創(chuàng)建平面
在UG中,我們通常知道三個點可以確定一個平面。然而,在UG中,只有一個點也能夠創(chuàng)建出一個平面。這種方法由于缺乏約束,所以會有多個解決方案?,F(xiàn)在讓我們來看看有多少種解決方案。打開軟件并新建模型首先,打開
在UG中,我們通常知道三個點可以確定一個平面。然而,在UG中,只有一個點也能夠創(chuàng)建出一個平面。這種方法由于缺乏約束,所以會有多個解決方案?,F(xiàn)在讓我們來看看有多少種解決方案。
打開軟件并新建模型
首先,打開UG軟件并新建一個模型。你可以隨意創(chuàng)建一個點,或者在基準(zhǔn)平面窗口上創(chuàng)建一個點。暫時不要創(chuàng)建其他內(nèi)容。
創(chuàng)建基準(zhǔn)平面
單擊菜單欄中的"插入",然后選擇"基準(zhǔn)/點",再選擇"基準(zhǔn)平面"。你也可以直接點擊功能區(qū)上的"創(chuàng)建基準(zhǔn)平面"圖標(biāo)。
選擇類型和子類型
在彈出的對話框中,選擇"類型"為"曲線和點",在"子類型"中選擇"一點"。然后你可以在視圖窗口中點擊一個點。你會發(fā)現(xiàn)一個通過該點的平面被創(chuàng)建出來。切換視角,你會發(fā)現(xiàn)它與XY平面重疊。
創(chuàng)建平行于坐標(biāo)平面的平面
并不是所有通過任意點創(chuàng)建的平面都會和XY平面重疊。實際上,當(dāng)我們在視圖窗口中使用鼠標(biāo)點擊時,無論如何點擊,我們都選擇了XY平面上的點。如果想要選擇空間上的點,我們需要打開"點構(gòu)造器"來明確指定XYZ的值。例如,我們可以輸入-100、100、100作為XYZ的值,然后點擊確定。你會發(fā)現(xiàn)創(chuàng)建了一個與XY平面平行的平面(重疊的情況實際上也是平行的特殊情況)。
選擇備選解決方案
通過只有一個點創(chuàng)建的平面肯定不是唯一的。你可以點擊"平面方位"下的備選解按鈕,發(fā)現(xiàn)平面變成了與XZ平面平行的平面,且方向為Y方向。如果方向不符合要求,可以點擊"反向"按鈕進(jìn)行更改。再次點擊備選解按鈕,你會發(fā)現(xiàn)創(chuàng)建的平面變成了與YZ平面平行的平面。
因此,通過一個點創(chuàng)建的平面可以有三種情況:平行于三個坐標(biāo)平面的平面。如果點的位置沒有調(diào)整好,還可以通過偏移距離來調(diào)整平面的位置。下圖顯示了通過一個點創(chuàng)建并沿X方向偏移50后的平面,該平面平行于YZ平面。
通過這種方法,UG軟件允許我們只使用一個點來創(chuàng)建平面,并且提供了多種可能的解決方案,使得設(shè)計和建模更加靈活多樣。