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使用C4D提取樣條命令如何提取物體線條

在C4D中,有時(shí)候我們需要將物體的線條提取出來(lái),這時(shí)就需要使用提取樣條命令。下面將分享如何進(jìn)行相關(guān)操作。 步驟一:創(chuàng)建物體并設(shè)置光影著色 首先,我們需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)物體,比如一個(gè)球體。接下來(lái),按下快捷

在C4D中,有時(shí)候我們需要將物體的線條提取出來(lái),這時(shí)就需要使用提取樣條命令。下面將分享如何進(jìn)行相關(guān)操作。

步驟一:創(chuàng)建物體并設(shè)置光影著色

首先,我們需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)物體,比如一個(gè)球體。接下來(lái),按下快捷鍵NB,或者選擇菜單欄中的"顯示-光影著色(線條)",將物體的線條顯示出來(lái)。

步驟二:將物體轉(zhuǎn)換為可編輯對(duì)象

在視圖左上角找到轉(zhuǎn)為可編輯對(duì)象的圖標(biāo)按鈕,或者按下快捷鍵C,將球體轉(zhuǎn)換為可編輯對(duì)象。此時(shí),物體在視圖上可能沒(méi)有明顯的變化,因?yàn)樗匀惶幱谀P湍J健?/p>

步驟三:設(shè)置物體為邊模式

在視圖左邊的圖標(biāo)欄中,點(diǎn)擊邊模式按鈕,將物體切換到邊模式。此時(shí),球體將以藍(lán)色線條的形式呈現(xiàn)。

步驟四:選擇要提取的線條

現(xiàn)在,按下快捷鍵UL,或者選擇菜單欄中的"選擇-循環(huán)選擇",調(diào)出循環(huán)選擇工具。在目標(biāo)線上點(diǎn)擊一下,選擇其中一圈線條。

步驟五:提取樣條

在菜單欄中選擇"網(wǎng)格-命令-提取樣條",此時(shí)選中的線條將以白色高亮顯示,同時(shí)在對(duì)象面板中生成一個(gè)組。

步驟六:去除多余的物體

如果只需要提取的樣條而不需要原物體,可以將樣條拉出來(lái),使其脫離球體這個(gè)組,并刪除球體。這樣,視圖上就只剩下了提取的線條了。

通過(guò)以上步驟,我們就可以在C4D中使用提取樣條命令將物體的線條提取出來(lái)。希望對(duì)大家有所幫助!

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