3ds Max候車亭模型制作詳解
1. 創(chuàng)建候車亭的頂部和構(gòu)建在左視圖中繪制一個(gè)半圓弧,參數(shù)及形態(tài)如圖所示。然后為圓弧添加【Edit Spline】(編輯樣條線)命令,進(jìn)入(樣條線)層級。為繪制的圓弧添加數(shù)量為10的輪廓。2. 制作候
1. 創(chuàng)建候車亭的頂部和構(gòu)建
在左視圖中繪制一個(gè)半圓弧,參數(shù)及形態(tài)如圖所示。然后為圓弧添加【Edit Spline】(編輯樣條線)命令,進(jìn)入(樣條線)層級。為繪制的圓弧添加數(shù)量為10的輪廓。
2. 制作候車亭的頂部
在繪制的線形上添加【Extrude】(擠出)命令,設(shè)置擠出高度為3600,用于制作候車亭的頂部。
3. 制作玻璃頂?shù)撞康幕⌒瘟?/h2>
按照相同的方法,將玻璃頂?shù)撞康幕⌒瘟阂策M(jìn)行制作。修改擠出高度為60。
4. 制作候車亭的支架
在左視圖中繪制線形,修改渲染卷展欄下的厚度值為35mm,作為候車亭的支架。
5. 制作候車亭的糟形鋼立柱
在頂視圖中創(chuàng)建C形拉伸體,并將其旋轉(zhuǎn)90度,作為候車亭的糟形鋼立柱。
6. 復(fù)制并調(diào)整元素位置
將制作的立柱、支架和弧形梁進(jìn)行復(fù)制,并根據(jù)需要調(diào)整至合適的位置。
7. 創(chuàng)建候車亭底部
在左視圖中創(chuàng)建半徑為25、高度為3400的圓柱體,然后調(diào)整其位置??梢愿鶕?jù)需要進(jìn)行復(fù)制,以創(chuàng)建更多的候車亭底部。
8. 制作候車亭的固定件
使用線命令繪制候車亭的固定件輪廓,然后添加【Extrude】(擠出)命令,修改擠出高度為80。根據(jù)立柱的位置,復(fù)制3個(gè)固定件并放置在合適的位置。
以上是關(guān)于3ds Max制作候車亭模型的詳細(xì)步驟,通過使用C-Ext(C形拉伸體)、繪制線形和應(yīng)用Extrude(擠出)命令等技巧,您可以輕松創(chuàng)建出精美的候車亭模型。希望這些內(nèi)容對您有所幫助!