如何使用3D Max的陣列工具制作樓梯模型
陣列工具在3D Max的模型制作中經(jīng)常被使用,它非常實(shí)用且必須熟練掌握。下面通過(guò)一個(gè)小實(shí)例來(lái)介紹如何使用陣列工具制作樓梯模型。 步驟一:創(chuàng)建基礎(chǔ)形狀 打開(kāi)3D Max軟件,并新建一個(gè)矩形對(duì)
陣列工具在3D Max的模型制作中經(jīng)常被使用,它非常實(shí)用且必須熟練掌握。下面通過(guò)一個(gè)小實(shí)例來(lái)介紹如何使用陣列工具制作樓梯模型。
步驟一:創(chuàng)建基礎(chǔ)形狀
- 打開(kāi)3D Max軟件,并新建一個(gè)矩形對(duì)象。
步驟二:使用陣列工具
- 選擇陣列工具,彈出對(duì)話框。
- 在增量選項(xiàng)中,將Y軸填寫(xiě)為矩形的高度,X軸填寫(xiě)為矩形的寬度。
- 選擇對(duì)象類(lèi)型為實(shí)例,并將數(shù)量設(shè)置為12。點(diǎn)擊確定。
步驟三:創(chuàng)建圓柱體
- 創(chuàng)建一個(gè)圓柱體對(duì)象。
步驟四:再次使用陣列工具
- 選擇陣列工具,并點(diǎn)擊確定。
步驟五:刪除部分圓柱體
- 通過(guò)隔一個(gè)刪除一個(gè)的方式,對(duì)圓柱體進(jìn)行調(diào)整。
步驟六:創(chuàng)建直線
- 創(chuàng)建一條直線。
步驟七:使用修改器進(jìn)行編輯
- 選擇修改器-面片/樣條線編輯-可渲染樣條線編輯。
- 提高線條的厚度,使其看起來(lái)像實(shí)際的樓梯。
步驟八:對(duì)齊圓柱體
- 將圓柱體與直線對(duì)齊,確保樓梯的形狀正確。
步驟九:復(fù)制圓柱體
- 按住Shift鍵選擇所有的圓柱體,并復(fù)制一份。
步驟十:調(diào)整顏色
- 根據(jù)個(gè)人喜好,為樓梯模型選擇合適的顏色,增加視覺(jué)效果。
完成以上步驟后,您將成功地使用3D Max的陣列工具制作出一個(gè)樓梯模型。這個(gè)小實(shí)例不僅幫助您了解陣列工具的使用方法,也能為您在將來(lái)的模型制作過(guò)程中提供一定的參考。