Python生成器的基本用法
1. 添加Python生成器 Cinema 4D自帶的Python生成器是預設的Python插件的objectData的封裝,這樣創(chuàng)建生成器對象就不用寫全腳本了。在啟動Cinema 4D后,直接添加
1. 添加Python生成器
Cinema 4D自帶的Python生成器是預設的Python插件的objectData的封裝,這樣創(chuàng)建生成器對象就不用寫全腳本了。在啟動Cinema 4D后,直接添加Python生成器到場景中,會自動添加一個立方體。
2. 修改代碼屬性
在屬性面板中,可以修改Python生成器的代碼屬性。例如,可以將立方體Ocube改為球體Osphere。
3. 使用Python生成器建模
通過修改Python生成器的代碼屬性,我們完成了簡單的建模。通過調(diào)整代碼,我們可以創(chuàng)建出各種形狀和效果的模型。
Python生成器是Cinema 4D中強大的工具之一,它提供了簡便的方法來創(chuàng)建復雜的模型和效果。通過修改代碼屬性,我們可以實現(xiàn)各種創(chuàng)意和設計需求。