Scratch實例:建立鏈表
在本篇文章中,我們將使用Scratch來展示如何建立一個簡單的鏈表。通過這個實例,你將學(xué)習(xí)到如何創(chuàng)建和操作鏈表,并觀察其效果。1. 新建項目首先,打開Scratch并新建一個項目。在項目界面上,你會看
在本篇文章中,我們將使用Scratch來展示如何建立一個簡單的鏈表。通過這個實例,你將學(xué)習(xí)到如何創(chuàng)建和操作鏈表,并觀察其效果。
1. 新建項目
首先,打開Scratch并新建一個項目。在項目界面上,你會看到一個舞臺和一個角色。
2. 新建鏈表
點擊舞臺右側(cè)的“數(shù)據(jù)”選項卡,在彈出的菜單中選擇“新建變量”。然后,輸入一個名稱,比如“鏈表”,并點擊確定。
3. 觀察效果
現(xiàn)在,你會發(fā)現(xiàn)在舞臺左側(cè)的變量列表中出現(xiàn)了一個名為“鏈表”的變量。這個變量用來存儲我們的鏈表數(shù)據(jù)。
4. 給鏈表添加新的內(nèi)容
點擊角色右側(cè)的“事件”選項卡,在彈出的菜單中選擇“當(dāng)角色被單擊時”。然后,從“數(shù)據(jù)”模塊中拖動“將xx加到鏈表”積木到腳本區(qū)域中。
5. 給角色添加腳本
點擊角色右側(cè)的“腳本”選項卡,在彈出的菜單中選擇“重復(fù)無限次”。然后,將“當(dāng)綠旗被單擊時”積木放入重復(fù)積木內(nèi)部。接下來,從“控制”模塊中拖動“等待xx秒”積木和“播放音效xx”積木到重復(fù)積木內(nèi)部。
6. 點擊小旗子,開始觀察動畫效果
現(xiàn)在,點擊舞臺上方的小旗子圖標(biāo),就可以開始觀察你建立的鏈表動畫效果了。每次點擊角色,鏈表都會添加一個新的內(nèi)容,并隨著重復(fù)積木中的腳本循環(huán)播放。
通過這個實例,你可以更好地理解鏈表的概念,并學(xué)習(xí)如何在Scratch中創(chuàng)建和操作它。希望這個實例對你的學(xué)習(xí)有所幫助!