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使用3Dmax可編輯網(wǎng)格邊切角打造獨特模型

在之前的文章中,我們已經(jīng)了解了3Dmax軟件中可編輯網(wǎng)格邊的擠出功能。今天,我們將深入探討另外一種功能——切角。通過切角功能,我們可以為模型添加獨特的邊緣效果。 準(zhǔn)備工作 首先,打開3Dmax20

在之前的文章中,我們已經(jīng)了解了3Dmax軟件中可編輯網(wǎng)格邊的擠出功能。今天,我們將深入探討另外一種功能——切角。通過切角功能,我們可以為模型添加獨特的邊緣效果。

準(zhǔn)備工作

首先,打開3Dmax2012軟件,并點擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【長方體】。在作圖區(qū)域繪制一個長方體模型,并根據(jù)需求設(shè)置好模型的各個參數(shù)。

接下來,點擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置欄。在設(shè)置欄中,選擇一個白色材質(zhì)球并附加給模型。然后選中模型,在右鍵菜單中選擇【轉(zhuǎn)換為】-【轉(zhuǎn)換為可編輯網(wǎng)格】。

切角操作步驟

  1. 選中模型頂部四條邊線:點擊右邊工作區(qū)中的【邊】圖標(biāo),選中頂部四條邊線。
  2. 進(jìn)行切角處理:通過鼠標(biāo)向上點擊拉動【切角】右邊的小三角,對選中的邊進(jìn)行切角處理。
  3. 選中模型底部四條邊線:再次點擊【邊】圖標(biāo),選中底部的四條邊線。
  4. 進(jìn)行切角處理:同樣,通過鼠標(biāo)向上點擊拉動【切角】右邊的小三角,對選中的邊進(jìn)行切角處理。
  5. 選中模型左右兩側(cè)上的三條邊線:再次點擊【邊】圖標(biāo),選中左右兩側(cè)上方的三條邊線。
  6. 進(jìn)行切角處理:再次通過鼠標(biāo)向上點擊拉動【切角】右邊的小三角,對選中的邊進(jìn)行切角處理。

此時,我們已經(jīng)成功為模型的邊緣添加了切角效果。接下來,我們還可以選擇點擊【面】圖標(biāo),選中模型上的面,并進(jìn)行擠出處理,進(jìn)一步增強模型的立體感。

渲染模型

最后,點擊【渲染】按鈕,將我們通過可編輯網(wǎng)格邊切角制作出來的模型渲染出圖。你將會看到一個帶有獨特邊緣效果的模型,以及通過擠出處理所獲得的立體感。

通過3Dmax軟件中的可編輯網(wǎng)格邊切角功能,我們可以為模型添加各種獨特的邊緣效果,使其更加立體生動。希望這篇文章能幫助你更好地掌握切角功能,并在設(shè)計中發(fā)揮創(chuàng)造力。

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