如何在Flash中制作一個(gè)發(fā)光的按鈕
Flash是一種經(jīng)常用于制作網(wǎng)頁上動(dòng)態(tài)效果的軟件,它可以創(chuàng)建各種各樣的動(dòng)畫和交互元素,包括發(fā)光按鈕。在網(wǎng)站登錄頁面上,我們經(jīng)常會(huì)看到一些閃耀發(fā)光的按鈕,這些按鈕能夠吸引用戶的注意力并增加點(diǎn)擊率。本文將
Flash是一種經(jīng)常用于制作網(wǎng)頁上動(dòng)態(tài)效果的軟件,它可以創(chuàng)建各種各樣的動(dòng)畫和交互元素,包括發(fā)光按鈕。在網(wǎng)站登錄頁面上,我們經(jīng)常會(huì)看到一些閃耀發(fā)光的按鈕,這些按鈕能夠吸引用戶的注意力并增加點(diǎn)擊率。本文將介紹如何通過Flash來制作一個(gè)發(fā)光的按鈕圖標(biāo)。
1. 新建一個(gè)動(dòng)畫項(xiàng)目
首先,打開Flash軟件并新建一個(gè)動(dòng)畫項(xiàng)目。設(shè)置好動(dòng)畫項(xiàng)目的大小和其他屬性,確保適合你的需求。
2. 創(chuàng)建一個(gè)新的圖形元件
選擇插入菜單,然后選擇新建元件命令。在彈出的新建元件窗口中,選擇新建一個(gè)圖形元件,并保持名稱為默認(rèn)值,點(diǎn)擊確定進(jìn)行創(chuàng)建。進(jìn)入圖形元件編輯界面,在窗口中間使用矩形工具繪制一個(gè)適當(dāng)大小的矩形,設(shè)置好筆觸顏色和填充顏色。
3. 將圖形元件轉(zhuǎn)換為按鈕元件
返回場景畫布,打開庫,將剛才創(chuàng)建的圖形元件拖動(dòng)到舞臺(tái)中央位置。選中圖形元件,右鍵選擇轉(zhuǎn)換為元件命令,將其轉(zhuǎn)換為按鈕元件。
4. 編輯按鈕元件的內(nèi)部
雙擊按鈕元件,進(jìn)入按鈕元件的內(nèi)部編輯界面。在時(shí)間軸上按鍵盤上的快捷鍵插入四個(gè)關(guān)鍵幀。
5. 添加發(fā)光濾鏡效果
選中第一個(gè)關(guān)鍵幀位置,在屬性窗口中添加“發(fā)光”濾鏡效果。設(shè)置模糊值為51像素。然后選中第10幀和第20幀位置,也添加一個(gè)發(fā)光濾鏡,數(shù)值保持不動(dòng)。
6. 創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫
在第一個(gè)關(guān)鍵幀與第十個(gè)關(guān)鍵幀之間右鍵選擇創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫。同樣地,在第10幀與第20幀之間也右鍵選擇創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫。
7. 完成并測試按鈕動(dòng)畫
返回到場景中,現(xiàn)在你已經(jīng)完成了一個(gè)發(fā)光的按鈕。點(diǎn)擊測試按鈕動(dòng)畫進(jìn)行預(yù)覽,確保發(fā)光效果正常顯示。
通過這些簡單的步驟,你可以在Flash中制作一個(gè)發(fā)光的按鈕圖標(biāo),讓你的網(wǎng)站更加吸引人并提高用戶體驗(yàn)。