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Amaya回歸物體中心點的簡單操作過程

在3D建模軟件Amaya中,當一個物體的中心點偏離了原本的位置時,我們可以通過簡單的操作將其重新回歸到物體的中心點。以下是具體的步驟:選中這個物體首先,我們需要選中這個物體。無論中心點是否偏離原位,只

在3D建模軟件Amaya中,當一個物體的中心點偏離了原本的位置時,我們可以通過簡單的操作將其重新回歸到物體的中心點。以下是具體的步驟:

選中這個物體

首先,我們需要選中這個物體。無論中心點是否偏離原位,只要能夠正常選中物體即可。

點擊Modify

一旦我們選中了物體,就可以點擊軟件界面頂部的“Modify”按鈕。這個按鈕通常位于工具欄的左側(cè),你可以輕松找到它。

點擊下拉菜單的center pivot

在點擊Modify后,會彈出一個下拉菜單。我們需要找到并點擊“center pivot”的選項。這個選項用于調(diào)整物體的中心點位置。

中心點已回歸

經(jīng)過以上步驟,我們會發(fā)現(xiàn)物體的中心點已經(jīng)成功回歸到原本的位置。這樣,我們就可以繼續(xù)進行后續(xù)的操作了。

總結(jié)

通過Amaya軟件中的簡單操作,我們可以輕松地將物體的中心點重新回歸到原位。這對于后續(xù)的建模和設計工作非常重要,因為中心點的準確位置可以影響物體在三維空間中的旋轉(zhuǎn)和縮放等操作。通過掌握這一操作過程,我們可以更加高效地進行3D建模工作。

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