Blender入門教程-4.12、布爾交切與切刀交切
在使用Blender進(jìn)行建模時(shí),布爾交切與切刀交切是兩個(gè)常用且有趣的技術(shù)。在開始學(xué)習(xí)之前,需要明確一個(gè)前提條件,即同一個(gè)網(wǎng)格內(nèi)存在多個(gè)物體并且發(fā)生了交疊。下面將逐步介紹如何進(jìn)行布爾交切與切刀交切。經(jīng)驗(yàn)
在使用Blender進(jìn)行建模時(shí),布爾交切與切刀交切是兩個(gè)常用且有趣的技術(shù)。在開始學(xué)習(xí)之前,需要明確一個(gè)前提條件,即同一個(gè)網(wǎng)格內(nèi)存在多個(gè)物體并且發(fā)生了交疊。下面將逐步介紹如何進(jìn)行布爾交切與切刀交切。
經(jīng)驗(yàn)1:了解同一網(wǎng)格
首先,在編輯模式下創(chuàng)建一個(gè)新的物體,并將其部分區(qū)域重疊于原始物體上。這樣就形成了同一個(gè)網(wǎng)格內(nèi)存在多個(gè)物體并且發(fā)生了交疊的情況。
布爾交切
布爾交切是一種通過使用另一個(gè)物體作為切割工具來對(duì)目標(biāo)物體進(jìn)行切割的技術(shù)。下面是具體步驟:
1. 選擇需要進(jìn)行切割的目標(biāo)物體。
2. 按下Ctrl F鍵,選擇Intersect(Boolean)選項(xiàng)。
3. 現(xiàn)在你會(huì)發(fā)現(xiàn),之前選擇的切割工具消失了,而被切割的物體則在切割位置被分割開。
在布爾交切中,選擇的切割工具會(huì)隨著切割而消失,而被切割的物體則會(huì)在與切割工具重疊的部分被切割掉。
切刀交切
切刀交切是一種使用切刀工具對(duì)物體進(jìn)行切割的技術(shù)。下面是具體步驟:
1. 選擇需要進(jìn)行切割的目標(biāo)物體。
2. 切換到切刀工具模式(可在工具欄中找到)。
3. 在物體上繪制出需要進(jìn)行切割的線條。
4. 按下Enter鍵確認(rèn)切割。
使用切刀交切時(shí),可以通過繪制不同的線條來實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的切割效果。這種方法相比于布爾交切更加自由靈活,但需要手動(dòng)操作。
總結(jié):
Blender的布爾交切與切刀交切是實(shí)現(xiàn)物體切割效果的兩種常用技術(shù)。布爾交切通過選擇另一個(gè)物體作為切割工具來實(shí)現(xiàn)切割操作,而切刀交切則通過手動(dòng)繪制切割線條來實(shí)現(xiàn)切割效果。這些技術(shù)可以幫助你在建模過程中更加高效地處理復(fù)雜的物體形狀。