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使用Blender快速創(chuàng)建一個玻璃杯-下

Blender是一款功能強大的3D建模軟件,可以用來創(chuàng)建各種各樣的物體和場景。在之前的文章中,我們介紹了如何使用Blender快速創(chuàng)建一個玻璃杯的上半部分?,F(xiàn)在,讓我們來學(xué)習(xí)如何完成這個玻璃杯的下半部

Blender是一款功能強大的3D建模軟件,可以用來創(chuàng)建各種各樣的物體和場景。在之前的文章中,我們介紹了如何使用Blender快速創(chuàng)建一個玻璃杯的上半部分?,F(xiàn)在,讓我們來學(xué)習(xí)如何完成這個玻璃杯的下半部分。

選擇渲染器

首先,在Blender界面的頂部面板上,點擊渲染器選項。在彈出的菜單中,選擇"Cycles"作為渲染器。Cycles渲染器能夠提供更真實的光影效果,非常適合創(chuàng)建玻璃等材質(zhì)。

設(shè)置材質(zhì)

如果玻璃杯的網(wǎng)格還處于編輯模式,我們需要先按下"Tab"鍵退出編輯模式。然后,在右側(cè)的屬性編輯器中,點擊"材質(zhì)"選項卡,新建一個材質(zhì)。

在材質(zhì)選項卡的表面屬性中,選擇"玻璃"材質(zhì)類型,并選擇GGX光照模型。然后,在顏色選擇器中,選擇頂部的白色。這樣,我們就完成了玻璃材質(zhì)的設(shè)置。

創(chuàng)建杯底

按下"Shift A"組合鍵,從彈出菜單中選擇"Mesh" -> "Plane",創(chuàng)建一個平面。然后按下"S"鍵,將平面放大。

點擊藍色的箭頭,將平面移動到玻璃杯底部的位置。這樣,我們就完成了杯底的創(chuàng)建。

調(diào)整燈光

現(xiàn)在,我們需要調(diào)整燈光以獲得適當(dāng)?shù)恼彰餍Ч?。選擇場景中的燈光對象,并修改其屬性。點擊"使用節(jié)點"選項,將尺寸改為10,亮度改為3000。

渲染圖像

最后,按下"F12"鍵開始渲染圖像。等待渲染完成后,我們就可以看到一個完整的玻璃杯了。

結(jié)語

通過上述步驟,我們可以快速地使用Blender創(chuàng)建一個簡單的玻璃杯。雖然這只是入門級的教程,但它為新手提供了一個簡單快捷的方法來學(xué)習(xí)Blender的基本操作和功能。如果你剛接觸Blender,不妨嘗試一下這個教程,相信你能很快掌握創(chuàng)建其他物體和場景的技巧。

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