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實(shí)現(xiàn)一個(gè)文字形狀的窗體

新建一個(gè)C#應(yīng)用程序首先,我們需要新建一個(gè)C#應(yīng)用程序,將其命名為WordDialog。設(shè)計(jì)窗體界面在設(shè)計(jì)窗體界面時(shí),我們需要進(jìn)行一些屬性設(shè)置。首先,將ControlBox屬性設(shè)置為false,以隱藏

新建一個(gè)C#應(yīng)用程序

首先,我們需要新建一個(gè)C#應(yīng)用程序,將其命名為WordDialog。

設(shè)計(jì)窗體界面

在設(shè)計(jì)窗體界面時(shí),我們需要進(jìn)行一些屬性設(shè)置。首先,將ControlBox屬性設(shè)置為false,以隱藏窗體右上角的控制按鈕。然后,將FormBorderStyle屬性設(shè)置為None,以去除窗體的邊框。

窗體載入事件

在窗體的載入事件Form1_Load()中,我們需要添加以下代碼:

```

Bitmap pic;

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)

{

pic new Bitmap("");

();

}

```

這段代碼的功能是加載圖片文件,并將其中的藍(lán)色部分設(shè)為透明。

添加文字形狀圖片

我們需要準(zhǔn)備一張文字形狀的圖片,命名為,如下圖所示。

重寫(xiě)窗體的OnPaint事件

接下來(lái),我們需要重寫(xiě)窗體的OnPaint事件,添加以下代碼:

```

protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)

{

((Image)pic, new Point(0, 0));

}

```

這段代碼的作用是在窗體上繪制加載的圖片,并顯示在窗體的左上角位置。

運(yùn)行程序

完成以上步驟后,我們可以運(yùn)行程序,效果如下圖所示。窗體上會(huì)顯示出一個(gè)文字形狀的圖片。

標(biāo)簽: