實(shí)現(xiàn)一個(gè)文字形狀的窗體
新建一個(gè)C#應(yīng)用程序首先,我們需要新建一個(gè)C#應(yīng)用程序,將其命名為WordDialog。設(shè)計(jì)窗體界面在設(shè)計(jì)窗體界面時(shí),我們需要進(jìn)行一些屬性設(shè)置。首先,將ControlBox屬性設(shè)置為false,以隱藏
新建一個(gè)C#應(yīng)用程序
首先,我們需要新建一個(gè)C#應(yīng)用程序,將其命名為WordDialog。
設(shè)計(jì)窗體界面
在設(shè)計(jì)窗體界面時(shí),我們需要進(jìn)行一些屬性設(shè)置。首先,將ControlBox屬性設(shè)置為false,以隱藏窗體右上角的控制按鈕。然后,將FormBorderStyle屬性設(shè)置為None,以去除窗體的邊框。
窗體載入事件
在窗體的載入事件Form1_Load()中,我們需要添加以下代碼:
```
Bitmap pic;
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
pic new Bitmap("");
();
}
```
這段代碼的功能是加載圖片文件,并將其中的藍(lán)色部分設(shè)為透明。
添加文字形狀圖片
我們需要準(zhǔn)備一張文字形狀的圖片,命名為,如下圖所示。
重寫(xiě)窗體的OnPaint事件
接下來(lái),我們需要重寫(xiě)窗體的OnPaint事件,添加以下代碼:
```
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
((Image)pic, new Point(0, 0));
}
```
這段代碼的作用是在窗體上繪制加載的圖片,并顯示在窗體的左上角位置。
運(yùn)行程序
完成以上步驟后,我們可以運(yùn)行程序,效果如下圖所示。窗體上會(huì)顯示出一個(gè)文字形狀的圖片。