3Dmax金屬球環(huán)體制作教程詳解
在這篇教程中,我們將詳細(xì)介紹如何使用3Dmax軟件來制作金屬球環(huán)體。下面是具體的步驟:1. 打開3Dmax2012軟件首先,打開3Dmax2012軟件,并進(jìn)入軟件工作界面。2. 創(chuàng)建球體點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-
在這篇教程中,我們將詳細(xì)介紹如何使用3Dmax軟件來制作金屬球環(huán)體。下面是具體的步驟:
1. 打開3Dmax2012軟件
首先,打開3Dmax2012軟件,并進(jìn)入軟件工作界面。
2. 創(chuàng)建球體
點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【球體】,根據(jù)需要繪制一個(gè)球體基本體,并設(shè)置好球體的各個(gè)參數(shù)。
3. 轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形模型
選中球體模型,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵-【轉(zhuǎn)換為】-【轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形】,將模型轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。
4. 刪除球體表面的面
點(diǎn)擊右邊工作區(qū)中的【多邊形】圖標(biāo),選中球體上需要刪除的面后,按下鍵盤上的【Del】鍵將選中的面刪除。
5. 橋接邊界線
點(diǎn)擊右邊工作區(qū)中的【邊界】圖標(biāo),選中球體缺口處的兩條邊界線后,點(diǎn)擊【橋】,將兩條邊界線橋接起來,完成球環(huán)體模型的制作。
6. 設(shè)置金屬材質(zhì)
點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置欄,根據(jù)需要設(shè)置一個(gè)金屬材質(zhì),并將其附加給環(huán)形球體模型。
以上就是關(guān)于3Dmax金屬球環(huán)體制作方法的詳細(xì)介紹。通過按照以上步驟進(jìn)行操作,您可以輕松地制作出一個(gè)精美的金屬球環(huán)體模型。希望本教程對您有所幫助!