用C4D做一個帶重影的手掌動畫
用Cinema 4D軟件可以輕松地制作出各種有趣的動畫效果,其中包括帶有重影的手掌動畫。下面就一起來看看具體的制作步驟吧。創(chuàng)建手掌造型首先,在Cinema 4D中創(chuàng)建一個手掌的造型。這里我們可以使用一
用Cinema 4D軟件可以輕松地制作出各種有趣的動畫效果,其中包括帶有重影的手掌動畫。下面就一起來看看具體的制作步驟吧。
創(chuàng)建手掌造型
首先,在Cinema 4D中創(chuàng)建一個手掌的造型。這里我們可以使用一個取巧的方法:先添加一個文本對象,并將其內(nèi)容設(shè)置為大寫字母"I"。然后修改字體樣式,選擇由一串幾何體組成的字體,得到一個手掌的造型。
編輯手掌造型
將文本對象轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形,在點模式下選中手掌內(nèi)部的一圈點并刪除它,只保留外部的輪廓線。
啟用軸心和捕捉功能,將坐標(biāo)移動到手腕的中心線上。然后關(guān)閉軸心功能,將坐標(biāo)歸零,使手掌與世界坐標(biāo)重合。
添加厚度
在手掌對象的父級上添加一個擠壓器(Extrude)。調(diào)整擠壓器的厚度為Z軸上的5cm,并對封頂和細(xì)分進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整,以獲得一個具有厚度的手掌。
使用實例
選擇運(yùn)動圖形中的實例對象,將手掌對象拖放到實例的對象欄中,并設(shè)置歷史深度為10。
制作手掌運(yùn)動動畫
在0幀到10幀之間,創(chuàng)建手掌本體的運(yùn)動動畫。可以根據(jù)需要調(diào)整運(yùn)動的方式和軌跡。
由于本體手掌運(yùn)動時,實例手掌是看不見的,所以在第10幀將實例的啟用選項取消,而在第11幀將其再次啟用。這樣實例手掌只會從第11幀開始可見。
添加重影效果
從11幀到40幀之間,通過對實例手掌在Z軸方向上進(jìn)行運(yùn)動來創(chuàng)建重影效果。可以根據(jù)需要自定義運(yùn)動距離。
通過以上步驟,我們就完成了一個帶有重影效果的手掌動畫。
總結(jié)
通過Cinema 4D軟件的強(qiáng)大功能,我們可以輕松地制作出各種有趣的動畫效果。本文介紹了如何使用C4D制作一個帶有重影的手掌動畫,包括創(chuàng)建手掌造型、編輯手掌造型、添加厚度、使用實例以及制作動畫效果等步驟。希望這篇文章能夠?qū)δ阍谥谱麟娔Xseo相關(guān)文章方面有所幫助。