如何使用3Dmax制作綠祖母手鏈
在之前的文章中,我們已經(jīng)學(xué)習(xí)了如何在3Dmax軟件中設(shè)置綠祖母石材質(zhì)。今天我們將進一步學(xué)習(xí),在3Dmax中如何制作一個綠祖母手鏈模型。 第一步,打開3Dmax2012軟件,點擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【
在之前的文章中,我們已經(jīng)學(xué)習(xí)了如何在3Dmax軟件中設(shè)置綠祖母石材質(zhì)。今天我們將進一步學(xué)習(xí),在3Dmax中如何制作一個綠祖母手鏈模型。
第一步,打開3Dmax2012軟件,點擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【圓】,繪制出一個圓形圖案,半徑設(shè)為40mm,作為手鏈的系線。
第二步,點擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【球體】,畫好第一顆珠子,球的半徑設(shè)為8mm。選中珠子,點擊【對象顏色】將珠子的對象顏色設(shè)置為白色。
第三步,選中珠子,點擊【層次】-【軸】-【僅影響軸】,將珠子的軸移動至系帶圈的中心點。然后點擊【工具】-【陣列】,彈出陣列對話框,將z軸設(shè)置為360,數(shù)量設(shè)置為15后點擊確定。
第四步,點擊【渲染】-【渲染設(shè)置】,彈出渲染設(shè)置框。點擊【指定渲染器】-產(chǎn)品級【…】-【Vray-Adv2.10.01】調(diào)出Vray渲染器。這將確保我們得到更高質(zhì)量的渲染結(jié)果。
第五步,點擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置欄,按照要求設(shè)置一個綠祖母材質(zhì)球,并將該材質(zhì)球附加給珠子模型。
第六步,點擊【渲染】-【渲染設(shè)置】,按照要求設(shè)置好輸出大小等各個參數(shù)后,點擊【渲染】將制作好的綠祖母手鏈渲染出圖即可。
通過以上步驟,我們可以使用3Dmax軟件制作出一個精美的綠祖母手鏈模型。希望這個教程能夠幫助到對3D設(shè)計感興趣的朋友們。