Maya設(shè)置關(guān)鍵幀,讓動(dòng)畫(huà)動(dòng)起來(lái)如何做
在使用Maya進(jìn)行動(dòng)畫(huà)制作時(shí),設(shè)置關(guān)鍵幀是非常重要的步驟。只有通過(guò)設(shè)置關(guān)鍵幀,我們才能讓物體在動(dòng)畫(huà)中動(dòng)起來(lái)。下面將介紹四個(gè)步驟來(lái)實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。第一步:創(chuàng)建一個(gè)物體首先,在場(chǎng)景中創(chuàng)建一個(gè)物體。可以選擇一
在使用Maya進(jìn)行動(dòng)畫(huà)制作時(shí),設(shè)置關(guān)鍵幀是非常重要的步驟。只有通過(guò)設(shè)置關(guān)鍵幀,我們才能讓物體在動(dòng)畫(huà)中動(dòng)起來(lái)。下面將介紹四個(gè)步驟來(lái)實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。
第一步:創(chuàng)建一個(gè)物體
首先,在場(chǎng)景中創(chuàng)建一個(gè)物體??梢赃x擇一個(gè)小球作為例子。將小球放置在最左邊的位置上。這將成為我們動(dòng)畫(huà)的起始點(diǎn)。
第二步:選中第一幀并設(shè)置關(guān)鍵幀
在Maya的時(shí)間軸中,找到第一幀??梢允褂檬髽?biāo)左擊來(lái)選中第一幀。接下來(lái),按下鍵盤(pán)上的“S”鍵。這樣可以看到第一幀變?yōu)榧t色,表示已經(jīng)設(shè)置了關(guān)鍵幀。
第三步:選擇第二十四幀并設(shè)置關(guān)鍵幀
將小球拖動(dòng)到最右邊的位置。然后,在時(shí)間軸中選擇第二十四幀。再次按下“S”鍵,以設(shè)置第二十四幀為關(guān)鍵幀。
第四步:播放動(dòng)畫(huà)
完成起始幀和結(jié)束幀的設(shè)置后,點(diǎn)擊播放按鈕,即可播放小球從左到右的動(dòng)畫(huà)效果。你會(huì)看到小球在時(shí)間軸上平滑地從起始位置移動(dòng)到最右邊。
通過(guò)這四個(gè)簡(jiǎn)單的步驟,你可以輕松地使用Maya設(shè)置關(guān)鍵幀,讓你的動(dòng)畫(huà)生動(dòng)起來(lái)。記住,在制作復(fù)雜的動(dòng)畫(huà)時(shí),設(shè)置關(guān)鍵幀是非常重要的步驟,它決定了物體在不同幀之間的動(dòng)作變化。所以,掌握好關(guān)鍵幀的設(shè)置技巧是成為一名優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà)制作人的關(guān)鍵之一。