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3DMax中如何關(guān)聯(lián)物體

3DMax是一款基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件,它提供了豐富的工具和功能,使用戶能夠創(chuàng)建出逼真的三維場景和物體。在使用3DMax時,我們經(jīng)常需要將不同的物體關(guān)聯(lián)起來,以便實現(xiàn)復(fù)雜的動畫效果。下面

3DMax是一款基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件,它提供了豐富的工具和功能,使用戶能夠創(chuàng)建出逼真的三維場景和物體。在使用3DMax時,我們經(jīng)常需要將不同的物體關(guān)聯(lián)起來,以便實現(xiàn)復(fù)雜的動畫效果。下面就讓我們來看一下在3DMax中如何進(jìn)行物體關(guān)聯(lián)。

1. 創(chuàng)建物體

首先,在打開3DMax軟件后,我們需要創(chuàng)建兩個或兩個以上的物體。可以通過菜單欄上的“創(chuàng)建”選項或者快捷鍵來完成物體的創(chuàng)建。3DMax提供了多種類型的基本幾何體,如立方體、球體、圓柱體等,您可以根據(jù)需要選擇相應(yīng)的物體類型進(jìn)行創(chuàng)建。

2. 選擇并鏈接物體

接下來,我們需要從創(chuàng)建的物體中選中其中一個,并點擊工具欄中的“選擇并鏈接”選項。這個選項通常在編輯器的頂部位置,可以通過鼠標(biāo)點擊來打開。選擇并鏈接工具會將我們選中的物體與其他物體進(jìn)行關(guān)聯(lián)。

3. 鏈接物體

當(dāng)我們點擊了“選擇并鏈接”選項后,鼠標(biāo)會變成鏈接手勢的形狀。此時,我們需要按住鼠標(biāo)左鍵,并將其拖動到我們想要關(guān)聯(lián)的物體上。當(dāng)鼠標(biāo)指針覆蓋到其他物體上時,會出現(xiàn)鏈接指示器,表示可以鏈接到該物體上。

4. 關(guān)聯(lián)成功

一旦我們將鼠標(biāo)拖動到目標(biāo)物體上并釋放鼠標(biāo)左鍵,物體之間的關(guān)聯(lián)就會建立起來。這意味著兩個物體之間會存在鏈接關(guān)系,當(dāng)一個物體移動或者旋轉(zhuǎn)時,與其關(guān)聯(lián)的物體也會相應(yīng)地進(jìn)行相同的變化。

總結(jié)

通過以上的步驟,我們可以在3DMax中輕松地實現(xiàn)物體的關(guān)聯(lián)。這樣,我們就能夠更加靈活地操作和控制物體,從而創(chuàng)建出更加逼真和精確的三維場景和動畫效果。關(guān)聯(lián)物體是3DMax中非常重要的技術(shù)之一,掌握了它,您將能夠在3DMax中創(chuàng)作出令人驚嘆的作品。

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