Animate/FLASH中不同元件類型的區(qū)分及特點
影片剪輯元件影片剪輯元件是在Flash或者Animate制作內(nèi)容時經(jīng)常使用的一種元件類型。在庫里可以通過圖標進行識別。影片剪輯元件可以使用濾鏡效果,制作各種特效,并且可以設(shè)置實例名以便使用代碼進行控制
影片剪輯元件
影片剪輯元件是在Flash或者Animate制作內(nèi)容時經(jīng)常使用的一種元件類型。在庫里可以通過圖標進行識別。影片剪輯元件可以使用濾鏡效果,制作各種特效,并且可以設(shè)置實例名以便使用代碼進行控制。需要注意的是,影片剪輯元件只有在預覽時才能看到其動態(tài)效果。
圖形元件
圖形元件是用于制作動畫的另一種常見元件類型。在庫里可以通過圖標進行識別。圖形元件的動畫播放是與時間軸相關(guān)的,只有幀數(shù)足夠時才能完整播放動畫,并且可以直接設(shè)置播放類型。此外,圖形元件也可以設(shè)置循環(huán)類型,使動畫可以循環(huán)播放。
按鈕元件
按鈕元件是用于添加交互功能的一種常見元件類型。在庫里可以通過圖標進行識別。按鈕元件可以通過設(shè)置實例名對其進行控制,還可以添加鼠標點擊、經(jīng)過等事件代碼。按鈕元件有四個幀,分別代表著不同的狀態(tài):默認狀態(tài)、鼠標經(jīng)過狀態(tài)、按下狀態(tài)和點擊區(qū)域。其中點擊區(qū)域是指響應鼠標的范圍,可以設(shè)置比視覺范圍大或者小的點擊區(qū)域。
字體元件
字體元件是用于庫里嵌入字體后顯示的一種元件類型。在庫里可以通過圖標進行識別。字體元件需要先將字體嵌入才能在庫里看到。
其他元件類型
除了以上常見的元件類型,Animate/FLASH還提供了聲音、視頻等其他元件類型。雖然使用頻率較低,但也是制作特定效果時不可或缺的工具。
以上是Animate/FLASH中常見的元件類型及其特點簡介。熟悉這些元件類型的區(qū)分和使用方法,有助于更好地進行Flash或者Animate內(nèi)容的制作。