如何使用3DMAX2014繪制筷子模型
如果你想學(xué)習(xí)如何在3DMAX2014中繪制筷子模型,這篇文章將為你提供詳細(xì)的步驟和說明。 查看筷子模型 首先,讓我們先來看一下我們要繪制的筷子模型。這將幫助我們更好地理解整個(gè)繪制過程。 新建文件
如果你想學(xué)習(xí)如何在3DMAX2014中繪制筷子模型,這篇文章將為你提供詳細(xì)的步驟和說明。
查看筷子模型
首先,讓我們先來看一下我們要繪制的筷子模型。這將幫助我們更好地理解整個(gè)繪制過程。
新建文件
首先,打開3DMAX2014軟件并新建一個(gè)文件。在頂視圖中,繪制一個(gè)尺寸為350mm x 350mm的長(zhǎng)方形。接下來,選擇捕捉頂點(diǎn)模式,并以正方形為基礎(chǔ)繪制出一條長(zhǎng)為350mm的直線段。
繪制筷子截面造型
刪除正方形,只保留長(zhǎng)為350mm的直線段。然后,在頂視圖中繪制筷子的截面造型,其中包括一個(gè)邊長(zhǎng)為8mm的矩形和一個(gè)半徑為4mm的圓形。
創(chuàng)建復(fù)合對(duì)象
在“創(chuàng)建幾何體”選項(xiàng)下,點(diǎn)擊“放樣”。在路徑百分之零的位置點(diǎn)擊獲取圖形,然后再點(diǎn)擊正方形。將路徑值調(diào)節(jié)為100%,然后再次點(diǎn)擊獲取圖形,選擇圓形。
旋轉(zhuǎn)筷子
目前我們可以看到筷子處于一個(gè)扭曲的狀態(tài)。為了修正這個(gè)問題,我們需要將筷子的起始點(diǎn)進(jìn)行45度的角度旋轉(zhuǎn)。
編輯多邊形
現(xiàn)在,將筷子轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形,并復(fù)制一份。刪除圓形和矩形部分,這樣我們就完成了筷子模型的繪制。
通過按照以上步驟,在3DMAX2014中繪制筷子模型將會(huì)變得更加容易。希望這篇文章對(duì)你有所幫助!