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Unity如何設(shè)置世界原點

Unity作為一款強大的游戲引擎,具有許多高級功能和靈活性。在Unity的三維世界中,設(shè)置世界原點是非常重要的一步。那么,我們來看看Unity如何設(shè)置世界原點。 通過點選物體設(shè)置世界原點 首先,我

Unity作為一款強大的游戲引擎,具有許多高級功能和靈活性。在Unity的三維世界中,設(shè)置世界原點是非常重要的一步。那么,我們來看看Unity如何設(shè)置世界原點。

通過點選物體設(shè)置世界原點

首先,我們需要在Unity的編輯器中打開場景。然后,在場景中選擇一個物體,這個物體將成為我們的世界原點。點擊該物體,可以看到在Inspector窗口中出現(xiàn)了該物體的屬性和組件。

找到AR組件設(shè)置世界原點

接下來,我們需要找到AR(增強現(xiàn)實)組件,這個組件將幫助我們設(shè)置世界原點。在Inspector窗口的頂部,有一個名為“組件”的按鈕,點擊它,會顯示出許多可用的組件列表。

我們需要在這個組件列表中找到AR組件,點擊它。這樣,AR組件就會被添加到所選物體上。

觀察世界原點設(shè)置

現(xiàn)在,我們可以觀察到在所選物體的屬性列表中,多出了一個名為“World Ancher”的組件。這個組件就是我們剛剛添加的AR組件。

通過觀察三維世界,我們會發(fā)現(xiàn)所選物體的位置成為了新的世界原點。這意味著,其他物體在場景中的位置將以這個物體為參考進行定位。

總結(jié)

在Unity中,設(shè)置世界原點非常簡單。通過點選物體并添加AR組件,我們就可以將該物體作為世界原點。這樣做有助于更好地控制和定位其他物體在場景中的位置。希望這篇文章對您理解Unity的世界原點設(shè)置有所幫助。

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