3ds Max 9建模操作過程詳解
在這篇文章中,我們將為大家分享3ds Max 9的建模操作過程。對于很多朋友來說,可能對3ds Max 9的建模功能不太了解,但實際上它非常簡單易用。下面就讓我們一起來了解一下吧。1. 創(chuàng)建基本標(biāo)準(zhǔn)體
在這篇文章中,我們將為大家分享3ds Max 9的建模操作過程。對于很多朋友來說,可能對3ds Max 9的建模功能不太了解,但實際上它非常簡單易用。下面就讓我們一起來了解一下吧。
1. 創(chuàng)建基本標(biāo)準(zhǔn)體
首先,我們需要點擊軟件界面上的“創(chuàng)建”圖標(biāo),并選擇“基本標(biāo)準(zhǔn)體”。這一步是為了創(chuàng)建我們所需的基礎(chǔ)物體。
2. 創(chuàng)建底面和高度
接著,在彈出的選項中,我們選擇“長方體”。然后,通過在底面上點擊鼠標(biāo)左鍵并向上滑動,我們可以創(chuàng)建一個底面,并且通過鼠標(biāo)控制高度。最后,通過點擊鼠標(biāo)右鍵松開來完成創(chuàng)建。
3. 創(chuàng)建其他物體
接下來,我們依次創(chuàng)建剩下的三個長方體??梢园凑盏诙降姆椒ǎㄟ^創(chuàng)建底面和控制高度來完成。
4. 轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形
在創(chuàng)建完所有長方體之后,有時候我們會發(fā)現(xiàn)其中一個長方體的高度與其他不一致。這時,我們需要對這個長方體進(jìn)行調(diào)整。右鍵點擊該長方體,并選擇“轉(zhuǎn)換為”,然后點擊“轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形”。
5. 進(jìn)行擠出操作
現(xiàn)在,我們在多邊形編輯模式下,選擇一個面,并點擊“擠出”。通過調(diào)整參數(shù),我們可以改變這個面的形狀和大小。繼續(xù)對其他需要調(diào)整的面進(jìn)行相同的操作。
6. 操作總結(jié)
通過以上步驟,我們就完成了3ds Max 9的建模過程。從創(chuàng)建基本標(biāo)準(zhǔn)體到調(diào)整形狀,這些簡單的操作可以幫助我們輕松創(chuàng)建出各種不同的物體。希望這篇文章對您有所幫助!
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