AS2代碼控制元件旋轉(zhuǎn)方向變化
打開(kāi)Flash8軟件,新建一個(gè)Flash8文檔。使用矩形工具在舞臺(tái)繪制一個(gè)正方形,注意繪制過(guò)程按住shift鍵。右鍵選擇這個(gè)矩形轉(zhuǎn)換為元件,或使用快捷鍵f8將矩形轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件,注冊(cè)點(diǎn)在中心位置。
打開(kāi)Flash8軟件,新建一個(gè)Flash8文檔。使用矩形工具在舞臺(tái)繪制一個(gè)正方形,注意繪制過(guò)程按住shift鍵。右鍵選擇這個(gè)矩形轉(zhuǎn)換為元件,或使用快捷鍵f8將矩形轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件,注冊(cè)點(diǎn)在中心位置。
設(shè)置實(shí)例名和按鈕
為這個(gè)影片剪輯元件設(shè)置實(shí)例名為mc。再制作兩個(gè)按鈕,一個(gè)用于正轉(zhuǎn),一個(gè)用于點(diǎn)擊后倒轉(zhuǎn)。分別給正轉(zhuǎn)按鈕設(shè)置實(shí)例名為btn1,給倒轉(zhuǎn)按鈕設(shè)置實(shí)例名為btn2。
添加動(dòng)作腳本
打開(kāi)動(dòng)作面板,輸入以下代碼:
```
btn1.onRelease function() {
mc._rotation 10; // 正轉(zhuǎn)每次旋轉(zhuǎn)10度
};
btn2.onRelease function() {
mc._rotation - 10; // 倒轉(zhuǎn)每次旋轉(zhuǎn)10度
};
```
運(yùn)行效果
運(yùn)行后,你可以點(diǎn)擊正轉(zhuǎn)按鈕來(lái)控制正方形順時(shí)針旋轉(zhuǎn),每次旋轉(zhuǎn)10度。而點(diǎn)擊倒轉(zhuǎn)按鈕后,則會(huì)逆時(shí)針旋轉(zhuǎn),同樣也是每次旋轉(zhuǎn)10度。
通過(guò)這段簡(jiǎn)單的AS2代碼,你可以很容易地控制元件旋轉(zhuǎn)方向的變化。這個(gè)方法可以應(yīng)用于各種需要控制旋轉(zhuǎn)的元件,給你更多的創(chuàng)作空間和自由度。