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如何減少C4D倒角變形器的分段

在使用C4D進行建模的過程中,我們經(jīng)常會使用到倒角變形器來使模型更加圓潤。然而,在使用倒角變形器時,我們可能會發(fā)現(xiàn)模型的分段也被倒角了,這樣會導(dǎo)致模型在渲染時出現(xiàn)過多的細節(jié),影響效果。步驟一:打開C4

在使用C4D進行建模的過程中,我們經(jīng)常會使用到倒角變形器來使模型更加圓潤。然而,在使用倒角變形器時,我們可能會發(fā)現(xiàn)模型的分段也被倒角了,這樣會導(dǎo)致模型在渲染時出現(xiàn)過多的細節(jié),影響效果。

步驟一:打開C4D并新建一個多個分段的模型

首先,打開C4D軟件,并新建一個需要添加倒角的模型。確保該模型具有多個分段,以便我們可以在后面的步驟中進行倒角操作。

步驟二:給模型添加一個【倒角】變形器

在模型上選擇“倒角”工具,或者通過右鍵點擊模型,在彈出的菜單中選擇“倒角”選項。這樣就給模型添加了一個倒角變形器。

步驟三:倒角變形器導(dǎo)致模型分段被倒角

在添加了倒角變形器之后,我們會發(fā)現(xiàn)模型的分段也被倒角了。這可能會導(dǎo)致模型在渲染時出現(xiàn)細節(jié)過多的問題,影響最終效果。

步驟四:解決方法-勾選【用戶角度】

為了減少模型分段的倒角效果,我們可以在倒角變形器的參數(shù)中找到一個名為“用戶角度”的選項。勾選該選項后,模型分段的倒角就會被減少。

通過勾選“用戶角度”選項,我們可以靈活地控制模型分段的倒角程度,使其更符合設(shè)計需求。這樣,在渲染時就能夠獲得更加平滑和自然的效果。

總結(jié)

使用C4D的倒角變形器時,我們需要注意模型分段的倒角情況。通過勾選“用戶角度”選項,可以有效地減少模型分段的倒角程度,以獲得更好的渲染效果。希望以上小技巧對您在C4D建模中的倒角操作有所幫助。

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