使用PS導(dǎo)出路徑到3D建模
在進(jìn)行3D建模時(shí),有時(shí)使用樣條線編輯曲線比較復(fù)雜。然而,通過在PS中繪制曲線并將其導(dǎo)出為路徑到3D軟件中,可以使建模過程更加方便。以下是導(dǎo)出路徑進(jìn)行建模的步驟: 步驟一:打開PS并導(dǎo)入圖片 首先,
在進(jìn)行3D建模時(shí),有時(shí)使用樣條線編輯曲線比較復(fù)雜。然而,通過在PS中繪制曲線并將其導(dǎo)出為路徑到3D軟件中,可以使建模過程更加方便。以下是導(dǎo)出路徑進(jìn)行建模的步驟:
步驟一:打開PS并導(dǎo)入圖片
首先,打開PS軟件,并找到要用于建模的圖片。例如,我們打開一張卡通汽車的圖片,準(zhǔn)備使用其路徑進(jìn)行建模。
步驟二:選擇路徑工具
在工具欄中,單擊魔術(shù)棒工具。然后,在打開的卡通汽車圖片的空白區(qū)域上單擊一次,以選擇該區(qū)域作為路徑。
步驟三:反選并創(chuàng)建路徑
確保選中了汽車圖像的區(qū)域后,單擊菜單【選擇】 > 【反選】。這樣就會(huì)反選選擇區(qū)域,從而選取出卡通汽車。接下來,在路徑面板上單擊新建路徑按鈕,即可創(chuàng)建選取區(qū)域的路徑。
步驟四:導(dǎo)出路徑
完成卡通汽車路徑的創(chuàng)建后,單擊菜單【文件】 > 【導(dǎo)出】 > 【路徑到】。在彈出的窗口中,選擇將路徑保存為合適的格式。
步驟五:導(dǎo)入到3D軟件
打開3D軟件,單擊菜單【文件】 > 【導(dǎo)入】。這樣,剛剛創(chuàng)建的卡通汽車路徑就會(huì)被加載到3D軟件中。然后,選中卡通汽車路徑的線條,在修改面板中選擇【擠出】命令,并設(shè)置合適的數(shù)量。你可以看到線條被擠出的效果。點(diǎn)擊【渲染】按鈕,即可獲得渲染后的效果。