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Scratch音頻導(dǎo)入步驟詳解

1. 新建角色并插入角色圖標(biāo) 在打開Scratch界面后,點擊“新建角色”選項右側(cè)的圖標(biāo),并選擇一個角色插入到項目中。 2. 選擇角色并進(jìn)入聲音編輯界面 選中剛剛插入的角色圖標(biāo),在控制區(qū)上方點擊

1. 新建角色并插入角色圖標(biāo)

在打開Scratch界面后,點擊“新建角色”選項右側(cè)的圖標(biāo),并選擇一個角色插入到項目中。

2. 選擇角色并進(jìn)入聲音編輯界面

選中剛剛插入的角色圖標(biāo),在控制區(qū)上方點擊第一個聲音按鈕,即可進(jìn)入聲音編輯界面。

3. 導(dǎo)入音頻文件

在彈出的聲音庫界面中,選擇一個你想要導(dǎo)入的聲音文件,并點擊確定保存。

4. 添加觸發(fā)事件

點擊腳本菜單中的事件選項,在下拉菜單中選擇“當(dāng)綠旗被點擊”事件。

5. 播放聲音

在聲音面板中,添加“播放聲音pop直到播放完畢”的指令,這樣就可以播放導(dǎo)入的音頻文件了。

總結(jié)

以上就是在Scratch中導(dǎo)入音頻的步驟。通過按照以上步驟操作,你可以輕松將音頻文件導(dǎo)入到你的Scratch項目中,并實現(xiàn)聲音的播放效果。希望這篇文章對你有所幫助!

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