使用3DMax軟件制作簡易地形
創(chuàng)建簡易地形是使用3DMax軟件的基本功能之一。下面將介紹如何使用3DMax 2010版本制作簡單的地形。 步驟1:打開軟件 首先,打開3DMax軟件,確保你使用的是2010版本或更高版本。 步
創(chuàng)建簡易地形是使用3DMax軟件的基本功能之一。下面將介紹如何使用3DMax 2010版本制作簡單的地形。
步驟1:打開軟件
首先,打開3DMax軟件,確保你使用的是2010版本或更高版本。
步驟2:創(chuàng)建長方體
使用幾何體工具,在視圖區(qū)創(chuàng)建一個長方體。在參數設置中,將長方體的長度和寬度分段數設置為100。這個數值可以根據需求適當調整。
步驟3:轉化為可編輯多邊形
在長方體上右擊鼠標,在彈出菜單中選擇“轉化為可編輯多邊形”。這樣就可以對長方體進行進一步編輯。
步驟4:激活頂點編輯
進入可編輯多邊形編輯狀態(tài)后,激活頂點編輯工具。在工具欄中找到軟選擇選項,并設置衰減值。衰減值越大,影響的范圍就越廣。
步驟5:編輯地形
使用移動工具選擇頂點,可以看到受軟選擇影響的范圍。根據需要,向上或向下調整頂點,來創(chuàng)建凸起或凹陷的地形。
步驟6:渲染地形
編輯完成后,進行一次渲染,就可以看到簡單的地形效果了。
通過以上步驟,你可以使用3DMax軟件制作簡易地形。這只是一個基本的教程,你可以根據自己的創(chuàng)意和需求進一步添加細節(jié)和特效,使地形更加逼真和生動。