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如何在3Dmax中鏡像模型

如果你是一個(gè)3Dmax的新手,可能對(duì)于鏡像模型的方法感到困惑。在本文中,我將為大家介紹使用3Dmax進(jìn)行鏡像模型的具體步驟。 1. 打開3Dmax軟件,進(jìn)入編輯界面 首先,打開3Dmax軟件,并進(jìn)

如果你是一個(gè)3Dmax的新手,可能對(duì)于鏡像模型的方法感到困惑。在本文中,我將為大家介紹使用3Dmax進(jìn)行鏡像模型的具體步驟。

1. 打開3Dmax軟件,進(jìn)入編輯界面

首先,打開3Dmax軟件,并進(jìn)入編輯界面。這是開始我們進(jìn)行鏡像模型的第一步。

2. 建立模型或選擇需要鏡像的模型

在進(jìn)入編輯界面后,你可以選擇建立一個(gè)全新的模型,或者選擇已經(jīng)存在的模型進(jìn)行鏡像操作。根據(jù)自己的需求選擇合適的方式。

3. 點(diǎn)擊菜單欄的鏡像按鈕

在選擇好需要鏡像的模型后,點(diǎn)擊軟件頂部的菜單欄。在菜單欄中,你會(huì)找到一個(gè)鏡像按鈕。點(diǎn)擊它,進(jìn)入鏡像操作的界面。

4. 選擇需要鏡像的軸

在鏡像操作界面中,你需要選擇需要鏡像的軸。3Dmax提供了X軸、Y軸和Z軸三個(gè)選項(xiàng),每個(gè)軸鏡像的方向都是不一樣的。根據(jù)你的需求選擇合適的軸。

5. 鏡像的同時(shí)選擇是否克隆對(duì)象

在進(jìn)行鏡像操作時(shí),你還可以選擇是否克隆對(duì)象。如果選擇克隆對(duì)象,那么鏡像后的模型將成為一個(gè)全新的對(duì)象,不會(huì)影響原始模型。如果不選擇克隆對(duì)象,那么鏡像后的模型將會(huì)替代原始模型。

通過以上五個(gè)步驟,你就可以在3Dmax中成功完成模型的鏡像操作了。希望這篇文章對(duì)于正在學(xué)習(xí)3Dmax的你有所幫助!

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