蓋子內(nèi)螺紋的創(chuàng)建方法
步驟1:創(chuàng)建平面首先,我們需要創(chuàng)建一個平面來構(gòu)建蓋子的內(nèi)螺紋。設(shè)置平面的寬度為400,高度為30,并將寬度和高度分別分段為16和3。步驟2:添加包裹對象變形器將平面轉(zhuǎn)換為可編輯對象,并給平面添加一個包
步驟1:創(chuàng)建平面
首先,我們需要創(chuàng)建一個平面來構(gòu)建蓋子的內(nèi)螺紋。設(shè)置平面的寬度為400,高度為30,并將寬度和高度分別分段為16和3。
步驟2:添加包裹對象變形器
將平面轉(zhuǎn)換為可編輯對象,并給平面添加一個包裹對象變形器。調(diào)整變形器的方向,確保與父級匹配。將變形器的經(jīng)度起點(diǎn)設(shè)為0,終點(diǎn)設(shè)為360,移動數(shù)值設(shè)為30CM。
步驟3:創(chuàng)建螺紋基本結(jié)構(gòu)
將變形后的狀態(tài)轉(zhuǎn)換為對象,并對對象進(jìn)行克隆操作。在Z軸上設(shè)置克隆的數(shù)值為30(即平面的高度),數(shù)量為2。
步驟4:縮放內(nèi)螺紋
選中平面內(nèi)的一條結(jié)構(gòu)線,在XZ面上向內(nèi)縮放,以獲得內(nèi)螺紋的基本結(jié)構(gòu)。
步驟5:閉合柱面結(jié)構(gòu)
將克隆的狀態(tài)轉(zhuǎn)換為對象后,選中對象兩端的線條,分別向兩端縮放復(fù)制。通過切刀工具去除多余的面,從而得到閉合的柱面結(jié)構(gòu)。
步驟6:倒角處理
選中內(nèi)螺紋頂邊,對其進(jìn)行倒角處理。使用倒棱方式,并將細(xì)分值設(shè)為0,以獲得所需的效果。
步驟7:優(yōu)化螺紋兩頭
優(yōu)化螺紋的兩頭。在螺紋兩頭的前一面上,通過滑動復(fù)制的方法創(chuàng)建二組與螺紋頭對應(yīng)的結(jié)構(gòu)線。然后使用焊接工具將對應(yīng)的點(diǎn)一一焊接,使其連接起來,確保螺紋的完整性。
步驟8:倒實(shí)體角處理
選中螺紋的輪廓邊,對其進(jìn)行倒實(shí)體角處理。添加細(xì)分曲面即可獲得圓滑的硬邊螺紋。
步驟9:創(chuàng)建蓋子外部結(jié)構(gòu)
根據(jù)螺紋創(chuàng)建出蓋子的外部結(jié)構(gòu)。選中一端面直接封口,而另一端面則可以通過縮放復(fù)制和擠壓的方法來創(chuàng)建蓋子的外部結(jié)構(gòu)。
通過以上步驟,我們成功創(chuàng)建了蓋子的內(nèi)螺紋結(jié)構(gòu)。這些步驟可以幫助您在C4D建模時更加高效地完成相關(guān)任務(wù)。