趣味編程--能跳躍障礙的方塊(2)
實(shí)現(xiàn)方塊向上跳躍按照我們對(duì)游戲的設(shè)計(jì),已完成簡(jiǎn)單場(chǎng)景制作,其中黑色方塊可以前后移動(dòng)。接下來的目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)以下功能:- 黑色方塊能夠向上跳躍。- 當(dāng)遇到深坑時(shí),如果沒有上跳并向前,則掉入深坑,游戲失敗。-
實(shí)現(xiàn)方塊向上跳躍
按照我們對(duì)游戲的設(shè)計(jì),已完成簡(jiǎn)單場(chǎng)景制作,其中黑色方塊可以前后移動(dòng)。接下來的目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)以下功能:
- 黑色方塊能夠向上跳躍。
- 當(dāng)遇到深坑時(shí),如果沒有上跳并向前,則掉入深坑,游戲失敗。
- 遇到障礙方塊時(shí),需要跳上方塊,繼續(xù)向前。
- 遇到終點(diǎn)時(shí),顯示勝利。
添加上跳邏輯
為了讓黑色方塊能夠向上跳躍,我們可以考慮以下邏輯:
1. 如果檢測(cè)到“上移鍵”被按下,則將方塊的y坐標(biāo)增加1。
實(shí)現(xiàn)上跳效果
為了將上跳邏輯可視化,我們可以在程序中添加一個(gè)圖標(biāo)來表示方塊的上跳動(dòng)作。
調(diào)整上跳高度和速度
我們發(fā)現(xiàn)在執(zhí)行程序后,方塊的上跳高度不夠,移動(dòng)速度也不夠快,無法跳過白色深溝。為了解決這個(gè)問題,我們嘗試進(jìn)行調(diào)整:
1. 將原先的上跳和回落的重復(fù)次數(shù)改為30,增加方塊的上跳高度和下落速度。
2. 將方向鍵的移動(dòng)距離從1或-1改為2或-2,使得方塊在水平方向上移動(dòng)更遠(yuǎn)。
實(shí)現(xiàn)跳過深溝功能
經(jīng)過調(diào)整后,再次執(zhí)行程序,如果我們操作得當(dāng),黑色方塊就已經(jīng)可以成功跳過白色深溝了。看到方塊飄過深溝的樣子,讓人感到很開心呢!
注意:本文僅為模擬文章編輯,文章內(nèi)容可能不準(zhǔn)確。