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Blender通過音樂生成頻譜動畫

在使用音樂播放器時,我們通常都會看到音樂頻譜這種顯示效果。通過觀賞這些效果,我們更能感受到音樂的魅力。今天我們將介紹如何使用Blender軟件,讓我們的模型隨著音樂的節(jié)奏動起來,生成立體的音樂頻譜效果

在使用音樂播放器時,我們通常都會看到音樂頻譜這種顯示效果。通過觀賞這些效果,我們更能感受到音樂的魅力。今天我們將介紹如何使用Blender軟件,讓我們的模型隨著音樂的節(jié)奏動起來,生成立體的音樂頻譜效果。

創(chuàng)建立方體

首先,在Blender中創(chuàng)建一個立方體。然后按下N鍵,打開右側(cè)面板,將位移選項中的Z設(shè)置為1。接下來,確保3D光標(biāo)位于立方體底部的中心位置。我們可以通過Shift Ctrl Alt C快捷鍵選擇"原點->3D光標(biāo)",將原點移動到立方體底部的中心位置。然后,根據(jù)需要,對立方體進行縮放。

設(shè)置關(guān)鍵幀

接下來,點擊底部左側(cè)的雙箭頭,將時間軸移動到開始的位置。然后按下I鍵,在彈出菜單中選擇"縮放增量",創(chuàng)建一個關(guān)鍵幀。切換到曲線編輯器,并點擊關(guān)閉XY前面的小眼睛圖標(biāo),只保留Z軸縮放增量。接下來,在底部菜單中選擇關(guān)鍵幀->將聲音烘焙成函數(shù)曲線。

生成頻譜動畫

現(xiàn)在,選擇我們的音樂文件,然后在左側(cè)設(shè)置最低頻率為0,最高頻率為300。最后,點擊右上角的"將聲音烘焙成函數(shù)曲線"按鈕,開始生成頻譜動畫。此時,我們可以通過移動底部的時間軸來查看立方體頻譜動畫的效果。

創(chuàng)建多個頻譜動畫

按照相同的方式,我們可以復(fù)制立方體,并在生成過程中修改最低頻率和最高頻率,以獲得不同的動畫效果。這樣,我們就可以使用Blender生成多種不同的頻譜顯示動畫。

通過Blender軟件,我們可以輕松地將模型與音樂相結(jié)合,創(chuàng)造出令人驚嘆的立體音樂頻譜動畫效果。無論是用于個人娛樂還是商業(yè)用途,這一技術(shù)都能為您的作品增添視覺上的吸引力。希望通過本文的介紹,您能夠更好地利用Blender軟件創(chuàng)作出獨特而精彩的電腦動畫作品。

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