了解跑道的全貌
在使用鋼筆工具繪制跑道之前,首先需要對(duì)跑道的全貌進(jìn)行了解。通過(guò)查看跑道的照片或?qū)嵉乜疾?,可以更好地理解跑道的形狀、起點(diǎn)和終點(diǎn)的位置,以及曲線的變化。從起點(diǎn)到第二個(gè)點(diǎn)的畫法使用鋼筆工具開始繪制跑道,首先
在使用鋼筆工具繪制跑道之前,首先需要對(duì)跑道的全貌進(jìn)行了解。通過(guò)查看跑道的照片或?qū)嵉乜疾?,可以更好地理解跑道的形狀、起點(diǎn)和終點(diǎn)的位置,以及曲線的變化。
從起點(diǎn)到第二個(gè)點(diǎn)的畫法
使用鋼筆工具開始繪制跑道,首先在起點(diǎn)位置點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵。然后,將鼠標(biāo)移到第二個(gè)點(diǎn)的位置,并按住鼠標(biāo)不松開。在這個(gè)過(guò)程中,不要改變方向,而是拉出一條直線。
第三個(gè)點(diǎn)的位置與第二個(gè)點(diǎn)相對(duì)應(yīng)
接下來(lái),將鼠標(biāo)移到第三個(gè)點(diǎn)的位置,該位置應(yīng)該與第二個(gè)點(diǎn)相對(duì)應(yīng)。在這個(gè)位置點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,但不要松開鼠標(biāo)。同樣地,不要改變方向,而是拉出一條曲線。
調(diào)整曲線方向
在完成前述步驟后,按下ALT鍵,調(diào)整曲線的方向。通過(guò)按下ALT鍵并拖動(dòng)鼠標(biāo),可以對(duì)曲線進(jìn)行微調(diào),使其更加符合跑道的形狀。
繼續(xù)添加點(diǎn)并繪制跑道
繼續(xù)按照上述步驟,在第四個(gè)點(diǎn)、第五個(gè)點(diǎn)、第六個(gè)點(diǎn)和第七個(gè)點(diǎn)的位置進(jìn)行點(diǎn)擊,并根據(jù)跑道的曲線形狀,拉出相應(yīng)的曲線段。
在終點(diǎn)處完成繪制
當(dāng)?shù)竭_(dá)跑道的終點(diǎn)時(shí),在該位置點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵。這是最后一個(gè)點(diǎn),表示跑道的結(jié)束位置。
通過(guò)以上步驟,使用鋼筆工具可以繪制出一條符合跑道形狀的路徑。在繪制過(guò)程中,注意控制好鼠標(biāo)的點(diǎn)擊和拖動(dòng),以及按下ALT鍵進(jìn)行曲線方向的調(diào)整。這樣,就可以完成用鋼筆工具繪制跑道的操作。