卖逼视频免费看片|狼人就干网中文字慕|成人av影院导航|人妻少妇精品无码专区二区妖婧|亚洲丝袜视频玖玖|一区二区免费中文|日本高清无码一区|国产91无码小说|国产黄片子视频91sese日韩|免费高清无码成人网站入口

如何關(guān)閉由afxbeginthread開啟的線程

當(dāng)使用MFC編寫應(yīng)用程序時(shí),我們經(jīng)常需要在后臺(tái)執(zhí)行一些耗時(shí)任務(wù)。afxbeginthread函數(shù)是一個(gè)非常實(shí)用的工具,它可以在主線程之外創(chuàng)建一個(gè)新的線程來執(zhí)行特定的任務(wù)。然而,一旦線程完成了它的工作,

當(dāng)使用MFC編寫應(yīng)用程序時(shí),我們經(jīng)常需要在后臺(tái)執(zhí)行一些耗時(shí)任務(wù)。afxbeginthread函數(shù)是一個(gè)非常實(shí)用的工具,它可以在主線程之外創(chuàng)建一個(gè)新的線程來執(zhí)行特定的任務(wù)。然而,一旦線程完成了它的工作,我們需要手動(dòng)關(guān)閉它,以免造成資源浪費(fèi)或其他問題。

1. 實(shí)現(xiàn)播放線程固定格式的方法代碼

要關(guān)閉由afxbeginthread開啟的線程,首先需要確保我們對(duì)該線程有控制權(quán)。為此,在創(chuàng)建線程時(shí),我們可以將返回的CWinThread指針保存在某個(gè)全局變量中,以便稍后關(guān)閉它。

以下是一個(gè)示例代碼片段,展示了如何創(chuàng)建并保存線程指針:

```cpp

CWinThread* pThread afxBeginThread(PlayThreadProc, pData);

```

在這個(gè)例子中,我們使用了一個(gè)名為PlayThreadProc的函數(shù)作為線程的入口點(diǎn),并傳遞了一些數(shù)據(jù)給它。通過將返回的線程指針存儲(chǔ)在pThread變量中,我們可以隨時(shí)訪問并控制該線程。

2. 播放按鈕響應(yīng)函數(shù)的方法代碼

現(xiàn)在,我們來看一下如何在應(yīng)用程序的用戶界面中觸發(fā)關(guān)閉線程的操作。通常,我們會(huì)在某個(gè)按鈕的點(diǎn)擊事件處理函數(shù)中實(shí)現(xiàn)這一功能。

以下是一個(gè)示例代碼片段,展示了如何在播放按鈕的響應(yīng)函數(shù)中關(guān)閉線程:

```cpp

void CMyDlg::OnBnClickedPlay()

{

// 停止已存在的線程(如果有)

if (m_pThread ! nullptr)

{

m_pThread->SuspendThread(); // 暫停線程的執(zhí)行

m_pThread->Delete(); // 刪除線程對(duì)象

}

// 創(chuàng)建并保存新的線程指針

m_pThread afxBeginThread(PlayThreadProc, pData);

}

```

在這個(gè)例子中,我們首先檢查m_pThread是否為空,以確保沒有其他線程正在運(yùn)行。然后,我們使用SuspendThread函數(shù)暫停線程的執(zhí)行,并使用Delete函數(shù)刪除線程對(duì)象。最后,我們通過調(diào)用afxBeginThread函數(shù)創(chuàng)建并保存一個(gè)新的線程指針。

3. 實(shí)現(xiàn)暫停響應(yīng)函數(shù)的方法代碼

除了關(guān)閉線程外,有時(shí)還需要暫停線程的執(zhí)行。在應(yīng)用程序的用戶界面中,我們可以添加一個(gè)按鈕來觸發(fā)暫停操作,并為該按鈕的點(diǎn)擊事件處理函數(shù)編寫相應(yīng)的代碼。

以下是一個(gè)示例代碼片段,展示了如何在暫停按鈕的響應(yīng)函數(shù)中暫停線程的執(zhí)行:

```cpp

void CMyDlg::OnBnClickedPause()

{

if (m_pThread ! nullptr m_pThread->m_bAutoDelete FALSE)

{

m_pThread->SuspendThread(); // 暫停線程的執(zhí)行

}

}

```

在這個(gè)例子中,我們首先檢查m_pThread是否為空,并且確保線程不是自動(dòng)刪除的。然后,我們使用SuspendThread函數(shù)暫停線程的執(zhí)行。

4. 實(shí)現(xiàn)終止響應(yīng)函數(shù)的方法代碼

有時(shí)候,我們需要立即終止正在執(zhí)行的線程,而不是等待它自己完成。為了實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),我們可以在應(yīng)用程序的用戶界面中添加一個(gè)終止按鈕,并為該按鈕的點(diǎn)擊事件處理函數(shù)編寫相應(yīng)的代碼。

以下是一個(gè)示例代碼片段,展示了如何在終止按鈕的響應(yīng)函數(shù)中終止線程的執(zhí)行:

```cpp

void CMyDlg::OnBnClickedStop()

{

if (m_pThread ! nullptr m_pThread->m_bAutoDelete FALSE)

{

m_pThread->Terminate(); // 終止線程的執(zhí)行

m_pThread nullptr; // 清空線程指針

}

}

```

在這個(gè)例子中,我們首先檢查m_pThread是否為空,并且確保線程不是自動(dòng)刪除的。然后,我們使用Terminate函數(shù)終止線程的執(zhí)行,并將線程指針設(shè)置為nullptr。

5. 實(shí)現(xiàn)做變量聲明賦值等前期工作的方法代碼

在某些情況下,我們可能需要在開啟線程之前進(jìn)行一些準(zhǔn)備工作,例如聲明和賦值變量,或者執(zhí)行其他必要的操作。在這種情況下,我們可以添加一個(gè)函數(shù)來處理這些前期工作,并在創(chuàng)建線程之前調(diào)用它。

以下是一個(gè)示例代碼片段,展示了如何實(shí)現(xiàn)這樣的前期工作函數(shù):

```cpp

void PrepareData()

{

// 做一些變量聲明和賦值等操作

}

```

在這個(gè)例子中,我們定義了一個(gè)名為PrepareData的函數(shù),用于執(zhí)行前期工作。您可以根據(jù)自己的需求在這個(gè)函數(shù)中添加任意操作。

然后,在創(chuàng)建線程之前,我們可以調(diào)用PrepareData函數(shù)來執(zhí)行前期工作:

```cpp

PrepareData();

m_pThread afxBeginThread(PlayThreadProc, pData);

```

通過這種方式,我們可以確保線程在開始執(zhí)行之前已經(jīng)準(zhǔn)備好了所需的數(shù)據(jù)和狀態(tài)。

6. 實(shí)現(xiàn)OnBnClickedStop的方法代碼

最后,我們需要在應(yīng)用程序的消息映射中添加一個(gè)響應(yīng)函數(shù),以便在點(diǎn)擊終止按鈕時(shí)調(diào)用該函數(shù)。

以下是一個(gè)示例代碼片段,展示了如何實(shí)現(xiàn)OnBnClickedStop函數(shù):

```cpp

void CMyDlg::OnBnClickedStop()

{

// 在此處添加您的代碼邏輯

}

```

在這個(gè)例子中,我們只是簡單地定義了一個(gè)名為OnBnClickedStop的函數(shù),您可以在其中添加您自己的代碼邏輯。

請(qǐng)記住,為了使這個(gè)函數(shù)與終止按鈕相關(guān)聯(lián),您需要在應(yīng)用程序的消息映射中添加相應(yīng)的項(xiàng):

```cpp

ON_BN_CLICKED(IDC_STOP_BUTTON, CMyDlg::OnBnClickedStop)

```

通過將IDC_STOP_BUTTON替換為您實(shí)際使用的按鈕ID,并將CMyDlg替換為您自己的對(duì)話框類名。

在這篇文章中,我們探討了如何關(guān)閉由afxbeginthread開啟的線程。無論是通過關(guān)閉線程對(duì)象還是通過終止線程的執(zhí)行,我們都可以確保在不再需要線程時(shí),及時(shí)釋放資源并避免潛在的問題。同時(shí),我們還介紹了一些與線程操作相關(guān)的常見函數(shù)和代碼片段,希望能對(duì)您編寫高效的應(yīng)用程序有所幫助。

標(biāo)簽: