Axure | 怎么設(shè)置按鈕點(diǎn)擊后為不同狀態(tài)
在使用Axure進(jìn)行原型設(shè)計(jì)時(shí),經(jīng)常需要設(shè)置按鈕的點(diǎn)擊后顯示不同狀態(tài)。下面將介紹一種簡(jiǎn)單的設(shè)置方法。 新建一個(gè)空白原型 首先,在Axure中新建一個(gè)空白原型文件。這是我們開始創(chuàng)建按鈕的第一步。
在使用Axure進(jìn)行原型設(shè)計(jì)時(shí),經(jīng)常需要設(shè)置按鈕的點(diǎn)擊后顯示不同狀態(tài)。下面將介紹一種簡(jiǎn)單的設(shè)置方法。
新建一個(gè)空白原型
首先,在Axure中新建一個(gè)空白原型文件。這是我們開始創(chuàng)建按鈕的第一步。
添加按鈕
在原型頁面上,找到工具欄上的按鈕組件,點(diǎn)擊并拖動(dòng)到頁面中心位置,即可添加一個(gè)按鈕。
右鍵設(shè)置為動(dòng)態(tài)面板
選中剛剛添加的按鈕,在右鍵菜單中選擇“設(shè)置為動(dòng)態(tài)面板”,按鈕的外觀會(huì)變成灰色的面板。
復(fù)制動(dòng)態(tài)面板狀態(tài)
點(diǎn)擊按鈕,然后按住Ctrl鍵(或者Command鍵),同時(shí)用鼠標(biāo)拖動(dòng)按鈕,可以復(fù)制按鈕的動(dòng)態(tài)面板狀態(tài)。
雙擊狀態(tài)2的按鈕設(shè)置
在復(fù)制出來的按鈕狀態(tài)中,雙擊狀態(tài)2的按鈕,進(jìn)入編輯狀態(tài)。
修改按鈕的樣式
在狀態(tài)2的按鈕編輯模式下,通過修改按鈕的樣式,比如將其顏色改為灰色,以區(qū)分與默認(rèn)狀態(tài)的按鈕樣式。
雙擊狀態(tài)1按鈕設(shè)置
回到按鈕的默認(rèn)狀態(tài)1,雙擊按鈕,進(jìn)入編輯模式。
設(shè)置鼠標(biāo)點(diǎn)擊后的切換
在狀態(tài)1按鈕的編輯模式下,選擇交互選項(xiàng)中的“鼠標(biāo)點(diǎn)擊”事件,并將其設(shè)置為面板切換到狀態(tài)2。
通過以上步驟,我們成功地設(shè)置了按鈕點(diǎn)擊后顯示不同狀態(tài)的效果。通過修改按鈕樣式和定義鼠標(biāo)點(diǎn)擊事件,可以實(shí)現(xiàn)更多個(gè)性化的按鈕交互效果。