使用C4D的RealFlow插件制作逼真的瀑布流體效果
Cinema4D是一款功能強大的三維軟件,其中的RealFlow插件可以制作出各種液體動態(tài)效果,非常逼真。在本文中,我將教你如何使用C4D的RealFlow插件來制作一個瀑布流體效果。 創(chuàng)建基礎(chǔ)形狀
Cinema4D是一款功能強大的三維軟件,其中的RealFlow插件可以制作出各種液體動態(tài)效果,非常逼真。在本文中,我將教你如何使用C4D的RealFlow插件來制作一個瀑布流體效果。
創(chuàng)建基礎(chǔ)形狀
首先,我們需要創(chuàng)建一個立方體,并設(shè)置其尺寸為XYZ分別為100、100、400。然后開啟圓角功能,將半徑改為3。接下來,在立方體上添加克隆器,模式選擇網(wǎng)格排列,數(shù)量為3x3x1。
添加錯位效果
在立方體上添加一個隨機效果器,并將XYZ軸的錯位值調(diào)整為更大的數(shù)值,比如88、134、256。這樣可以讓立方體產(chǎn)生一些錯位效果。
設(shè)置發(fā)射器
在底部添加一個平面,并將其移動到立方體的下方一定距離處。再添加一個平方發(fā)射器,并將其向上拉動,并設(shè)置一定的寬度和旋轉(zhuǎn)角度,使其呈斜下方向。給克隆物體添加一個RealFlow的碰撞標(biāo)簽,并加上重力。
增加真實感
為了增加真實感,我們可以再添加一個立方體,將其包裹住發(fā)射器。然后將該立方體的多余面刪除,并將發(fā)射器與立方體移動到合適的位置。這樣就完成了瀑布流體效果的制作。
設(shè)置碰撞標(biāo)簽和體積標(biāo)簽
在平面上也添加一個RealFlow的碰撞標(biāo)簽,并添加一個體積標(biāo)簽。在體積標(biāo)簽中,將品質(zhì)設(shè)為低,單元尺寸和偏移都設(shè)為10。這樣碰撞平面時不會有距離間隙。
調(diào)整摩擦力和反彈
點擊平面上的碰撞標(biāo)簽,將摩擦力設(shè)為0.3,反彈設(shè)為0.4。為了增加真實度,還可以添加一個水的噪波場。
調(diào)整碰撞參數(shù)
如果瀑布落到物體上濺起的水花過于強烈,可以點擊克隆物體的碰撞標(biāo)簽,將摩擦力和反彈調(diào)整為0.1,這樣就能使效果更加真實。
添加網(wǎng)格和材質(zhì)
新建一個網(wǎng)格,并勾選自動創(chuàng)建。這樣就能讓水看起來更加逼真。接下來,創(chuàng)建一個大立方體,將其包裹住所有物體,并刪除多余的面,以用作瀑布的背景。
調(diào)整材質(zhì)
給地面、克隆物體和背景應(yīng)用Oc黑色材質(zhì)球,只保留水的顯示。給網(wǎng)格應(yīng)用Oc透明材質(zhì),并添加運動模糊效果(記得選擇綠色圖標(biāo)),將貼圖與速度軸對應(yīng)。
使用攝像機和場景設(shè)置
為了給瀑布添加運動模糊效果,我們需要創(chuàng)建一個攝像機,并在攝像機設(shè)置中勾選運動模糊選項。將強度設(shè)為0.05,這樣瀑布看起來更加真實。還可以在場景中添加一個Oc設(shè)置,并添加一個偏白的場景圖,使瀑布水更亮。
添加霧效果
為瀑布添加起霧效果,在Oc設(shè)置中的Post值調(diào)到100,這樣就會出現(xiàn)一些輝光效果。
渲染結(jié)果
最后,讓我們來觀察渲染結(jié)果。你會發(fā)現(xiàn),我們成功制作了一個非常逼真的瀑布效果。是不是很容易呢?