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如何使用3dsMax中的車削修改器制作花瓶

在3dsMax中,我們經(jīng)常使用車削修改器來制作一些圓形的容器或類似對象。車削是指使用二維剖面圖形沿軸心旋轉(zhuǎn)360度生成三維實(shí)體的操作。本文將以制作一個花瓶為例,介紹如何使用車削修改器。創(chuàng)建樣條線首先,

在3dsMax中,我們經(jīng)常使用車削修改器來制作一些圓形的容器或類似對象。車削是指使用二維剖面圖形沿軸心旋轉(zhuǎn)360度生成三維實(shí)體的操作。本文將以制作一個花瓶為例,介紹如何使用車削修改器。

創(chuàng)建樣條線

首先,打開3dsMax2014,并使用鼠標(biāo)拖動創(chuàng)建一個樣條線,保持與所示圖形相同。

添加輪廓

進(jìn)入樣條線的層級,在"輪廓"選項中為原始線條添加輪廓,并使用圓角處理使尖角變得圓滑。

添加車削修改器

接下來,點(diǎn)擊"修改"按鈕,在修改器列表中選擇"車削"。將分段數(shù)設(shè)置為"30",以使模型更加平滑。然而,此時生成的實(shí)體可能并非我們想要的花瓶形狀。

調(diào)整車削參數(shù)

關(guān)閉車削修改器左側(cè)的燈泡圖標(biāo),可以看到車削旋轉(zhuǎn)的中軸。默認(rèn)情況下,旋轉(zhuǎn)方向為"Y",對齊方式選擇"最小",使中軸自動對齊到剖面圖形的最左邊。

查看花瓶實(shí)體

再次打開車削修改器左側(cè)的燈泡圖標(biāo),我們將看到生成的花瓶實(shí)體。接下來,可以在材質(zhì)編輯器中編輯一個材質(zhì),并將其應(yīng)用于花瓶上。最后,進(jìn)行渲染,即可看到我們制作的花瓶效果圖。

以上就是使用3dsMax中車削修改器制作花瓶的步驟。通過調(diào)整輪廓和車削參數(shù),我們可以根據(jù)需要創(chuàng)建各種不同形狀的圓形容器或?qū)ο蟆_@種技術(shù)在建筑、產(chǎn)品設(shè)計等領(lǐng)域有著廣泛的應(yīng)用。希望本文對您學(xué)習(xí)和掌握車削修改器的使用有所幫助。

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