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VR設計與平面設計有什么區(qū)別?

網(wǎng)友解答: VR設計我們聽的最多的就是美術設計、和游戲原畫設計、交互設計,是一個虛擬的環(huán)境設計,也就是一個虛擬環(huán)境的設計,傳統(tǒng)界面設計無論是電腦、平板、手機都是在一個平面去交互和處理任務

網(wǎng)友解答:

VR設計我們聽的最多的就是美術設計、和游戲原畫設計、交互設計,是一個虛擬的環(huán)境設計,也就是一個虛擬環(huán)境的設計,傳統(tǒng)界面設計無論是電腦、平板、手機都是在一個平面去交互和處理任務,最重要的是交互的流暢性和美觀。

VR界面設計的終極目標就是沉浸感,所有的手段都是讓用戶能體驗到一個虛擬但又無比真實的世界而服務。

網(wǎng)友解答:

vr是讓人有種真實的體驗 虛擬世界 而平面 可以從字面 了解

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