使用穿行助手在3dMax中創(chuàng)建動(dòng)畫效果
在3dMax中,穿行助手是一個(gè)強(qiáng)大的工具,可以幫助我們創(chuàng)建流暢的動(dòng)畫效果。本文將向您介紹如何使用穿行助手來實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。第一步:建立一個(gè)長方體要使用穿行助手創(chuàng)建動(dòng)畫效果,首先需要在3dMax的場景中建
在3dMax中,穿行助手是一個(gè)強(qiáng)大的工具,可以幫助我們創(chuàng)建流暢的動(dòng)畫效果。本文將向您介紹如何使用穿行助手來實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。
第一步:建立一個(gè)長方體
要使用穿行助手創(chuàng)建動(dòng)畫效果,首先需要在3dMax的場景中建立一個(gè)對象。在3dMax的界面上,選擇“創(chuàng)建”菜單欄中的“幾何體”選項(xiàng),并在下拉菜單中選擇“長方體”。然后,在場景中拖動(dòng)鼠標(biāo)以確定長方體的大小和位置。
第二步:選擇穿行助手
在完成長方體的建立后,接下來就是選擇穿行助手工具。在3dMax的菜單欄中找到“動(dòng)畫”選項(xiàng),并點(diǎn)擊打開下拉菜單。在下拉菜單中,選擇“穿行助手”選項(xiàng)。
第三步:創(chuàng)建新的攝影機(jī)并調(diào)整角度
通過選擇穿行助手后,會(huì)打開一個(gè)對話框窗口,其中包含了各種設(shè)置選項(xiàng)。在這里,我們需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)新的攝影機(jī),并對其角度進(jìn)行調(diào)整,以實(shí)現(xiàn)我們想要的動(dòng)畫效果。
在對話框窗口中,找到“攝影機(jī)”選項(xiàng),并點(diǎn)擊“創(chuàng)建新的攝影機(jī)”。然后,您可以使用鼠標(biāo)或鍵盤控制器來調(diào)整攝影機(jī)的位置和角度。通過改變攝影機(jī)的角度,您可以決定動(dòng)畫效果中觀察物體的視角。
總結(jié)
本文向您介紹了在3dMax中如何使用穿行助手來創(chuàng)建動(dòng)畫效果的步驟。通過按照以上步驟,您可以輕松地在3dMax中實(shí)現(xiàn)各種流暢的動(dòng)畫效果,提升作品的質(zhì)量和可視化效果。希望對您有所幫助!