使用3Dmax制作九棱臺(tái)的具體操作方法
在3Dmax中,制作九棱臺(tái)是一項(xiàng)相對(duì)簡(jiǎn)單的任務(wù)。下面將詳細(xì)介紹具體的操作步驟。1. 創(chuàng)建九邊形圖案首先,在3Dmax的工具欄上點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【多邊形】,然后按照?qǐng)D示的要求進(jìn)行多邊形參數(shù)的設(shè)置
在3Dmax中,制作九棱臺(tái)是一項(xiàng)相對(duì)簡(jiǎn)單的任務(wù)。下面將詳細(xì)介紹具體的操作步驟。
1. 創(chuàng)建九邊形圖案
首先,在3Dmax的工具欄上點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【多邊形】,然后按照?qǐng)D示的要求進(jìn)行多邊形參數(shù)的設(shè)置。根據(jù)需要,我們可以選擇繪制一個(gè)九邊形作為基礎(chǔ)圖案。
2. 添加擠出效果
接下來(lái),選中繪制好的九邊形圖案,點(diǎn)擊【修改】-【擠出】。根據(jù)圖示指引,設(shè)置好擠出的各個(gè)參數(shù)。通過(guò)調(diào)整參數(shù),我們可以得到一個(gè)九棱柱模型,并將其轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。
3. 縮放頂部頂點(diǎn)
在完成九棱柱模型的生成之后,點(diǎn)擊【頂點(diǎn)】,然后選中頂部九個(gè)點(diǎn)。通過(guò)縮放操作,逐個(gè)調(diào)整這些頂點(diǎn),使得頂部呈現(xiàn)出合適的形狀和大小。通過(guò)這一步驟,我們最終完成了九棱臺(tái)模型的制作。
4. 添加材質(zhì)并渲染
最后,我們可以點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,根據(jù)需要設(shè)置一個(gè)白色的材質(zhì)球,并將其附加給九棱臺(tái)模型。這樣,我們的九棱臺(tái)就制作完成了。
現(xiàn)在,你可以嘗試渲染這個(gè)九棱臺(tái)模型,看看效果如何吧!
通過(guò)以上操作步驟,我們可以使用3Dmax輕松地制作出一個(gè)九棱臺(tái)模型。如果你對(duì)3D建模感興趣或者需要在項(xiàng)目中使用九棱臺(tái)模型,不妨試試這個(gè)方法,相信會(huì)有意想不到的收獲!