如何在3dmax中實(shí)現(xiàn)一條弧形陣列
在使用3dmax進(jìn)行建模時(shí),有時(shí)我們希望圍繞某個(gè)點(diǎn)或軸心進(jìn)行環(huán)形陣列。這樣可以方便地創(chuàng)建出具有對(duì)稱性的模型。本文將介紹如何在3dmax中實(shí)現(xiàn)一條弧形陣列。 步驟1:打開(kāi)3dmax并選擇一個(gè)基本對(duì)象
在使用3dmax進(jìn)行建模時(shí),有時(shí)我們希望圍繞某個(gè)點(diǎn)或軸心進(jìn)行環(huán)形陣列。這樣可以方便地創(chuàng)建出具有對(duì)稱性的模型。本文將介紹如何在3dmax中實(shí)現(xiàn)一條弧形陣列。
步驟1:打開(kāi)3dmax并選擇一個(gè)基本對(duì)象
首先,打開(kāi)3dmax軟件。為了演示方便,我們選取了一個(gè)球體作為基本對(duì)象。你也可以選擇其他基本對(duì)象,比如立方體或圓柱體。
步驟2:設(shè)置軸心位置
在創(chuàng)建好基本對(duì)象后,我們需要設(shè)置軸心的位置。選中球體后,在層次面板中選擇“僅影響軸”,然后使用移動(dòng)工具將軸心移動(dòng)到想要圍繞的點(diǎn)上。
步驟3:使用陣列工具創(chuàng)建環(huán)形陣列
選中球體后,點(diǎn)擊頂部菜單欄的“編輯”按鈕,在下拉菜單中選擇“陣列”。這將打開(kāi)陣列對(duì)話框。
步驟4:設(shè)置陣列參數(shù)
在陣列對(duì)話框中,我們可以設(shè)置陣列的數(shù)量和旋轉(zhuǎn)角度。如果想創(chuàng)建一個(gè)圍繞軸心的環(huán)形陣列,可以選擇在Z軸上進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。
步驟5:預(yù)覽并調(diào)整參數(shù)
在設(shè)置好陣列參數(shù)后,點(diǎn)擊“預(yù)覽”按鈕。這將顯示預(yù)覽效果。如果想調(diào)整陣列的數(shù)量或旋轉(zhuǎn)角度,可以直接在對(duì)話框中修改參數(shù)。
步驟6:確定總角度和數(shù)量
有時(shí)候,我們希望將陣列的數(shù)量設(shè)定為固定值,但是總旋轉(zhuǎn)角度需要根據(jù)數(shù)量來(lái)自動(dòng)計(jì)算。在陣列對(duì)話框的“總計(jì)”選項(xiàng)中,填寫(xiě)360度作為總旋轉(zhuǎn)角度,然后在“1D數(shù)量”中填寫(xiě)具體的陣列數(shù)量。點(diǎn)擊預(yù)覽即可看到結(jié)果。
通過(guò)以上步驟,我們可以在3dmax中實(shí)現(xiàn)一條弧形陣列,用于創(chuàng)建具有對(duì)稱性的模型。希望這篇文章能對(duì)你有所幫助!