AE新建合成中的3D渲染器參數(shù)如何設(shè)置
在使用Adobe After Effects(下文簡稱AE)時,很多人會遇到需要修改3D渲染器參數(shù)的情況。然而,在目前版本中,可修改的參數(shù)比較有限。接下來,讓我們一起學習如何正確地進行設(shè)置。 打開合
在使用Adobe After Effects(下文簡稱AE)時,很多人會遇到需要修改3D渲染器參數(shù)的情況。然而,在目前版本中,可修改的參數(shù)比較有限。接下來,讓我們一起學習如何正確地進行設(shè)置。
打開合成設(shè)置面板
首先,我們需要打開合成設(shè)置面板。這可以通過點擊菜單欄中的“Composition”再選擇“Composition Settings”實現(xiàn)。
找到3D渲染器選項
在合成設(shè)置面板中,你會看到一個名為“3D Renderer”的按鈕。點擊該按鈕,你將看到一系列渲染器選項。
選擇經(jīng)典3D渲染器
在渲染器選項中,我們需要點擊下拉菜單,并選擇“Classic 3D”。之后,點擊確定按鈕,完成設(shè)置。
需要注意的是,目前只能選擇經(jīng)典3D渲染器,千萬不要選擇其他選項。否則,當軟件運行特效時可能會出現(xiàn)一些問題。
通過上述步驟,你已經(jīng)成功地設(shè)置了AE新建合成中的3D渲染器參數(shù)。希望這篇文章對你有所幫助!