冶金系統(tǒng)
冶金是一種直接增加裝備基本數(shù)值的方法,可以提升武器和防具的能力。這個(gè)系統(tǒng)分為六個(gè)階段,從凡器到神兵,能力值逐漸增加。升級到神兵階段后,武器最高可增加1272點(diǎn)攻擊力,防具可增加973點(diǎn)防御力。然而,要
冶金是一種直接增加裝備基本數(shù)值的方法,可以提升武器和防具的能力。這個(gè)系統(tǒng)分為六個(gè)階段,從凡器到神兵,能力值逐漸增加。升級到神兵階段后,武器最高可增加1272點(diǎn)攻擊力,防具可增加973點(diǎn)防御力。然而,要達(dá)到這個(gè)階段需要消耗大量的靈物。成功率與使用的靈物種族有關(guān),天神的成功率最高,而活尸的成功率最低。所以如果想要快速提升裝備的等級,可以在之罘山的小封神臺(tái)收集天神靈物。
附魂系統(tǒng)
附魂是一種將靈物鑲嵌至有附魂匣的武器上,使其擁有特殊能力的系統(tǒng)。特殊能力分為屬性抗性和屬性附加傷害兩種,其中屬性附加傷害比較實(shí)用。附魂可以讓普攻時(shí)多出一個(gè)紫色的傷害數(shù)字,并且不會(huì)因?yàn)槠凭`值而減少。理論上,如果身上的裝備有超過六格,就可以附加六種屬性的傷害,達(dá)到滴水不漏的攻擊。附魂可以在戰(zhàn)斗、寶箱中獲取有洞裝備進(jìn)行使用,雖然比較難以獲得,但附魂不會(huì)失敗,一旦裝上去就能立即發(fā)揮作用,成本低而效果好。
冶金與附魂的使用策略
冶金系統(tǒng)在前期效果顯著,但消耗的靈物較多;而附魂系統(tǒng)在后期能夠發(fā)揮更大的威力。由于冶金系統(tǒng)所加的數(shù)值不能超過神兵階段的上限,所以裝備本身數(shù)值越高,加上的數(shù)值比例就越低。因此,建議將武器和有洞能附魂的重要防具沖到神兵,這樣角色的實(shí)力就會(huì)大幅提升。附魂系統(tǒng)必須等到煉器系統(tǒng)等級高起來,并拿到足夠制圖卷才能自由使用,但一旦解除了這些限制,搭配靈活度會(huì)相當(dāng)高,非常實(shí)用。
結(jié)論
冶金系統(tǒng)和附魂系統(tǒng)是相反的,一個(gè)在前期效果顯著但成本高,另一個(gè)在后期能夠發(fā)揮更大的威力。冶金系統(tǒng)可以通過消耗大量的靈物來使裝備變強(qiáng),但隨著裝備本身數(shù)值的增加,實(shí)質(zhì)效益會(huì)越來越低。而附魂系統(tǒng)需要煉妖等級和煉器等級提高才能發(fā)揮最大的效果,但只要解除了這些限制,搭配靈活度非常高,更加實(shí)用。所以玩游戲到后期,擁有的系統(tǒng)功能越完善,角色變強(qiáng)的幅度會(huì)成倍增長。因此,不要抱怨附魂系統(tǒng)雞肋或冶金系統(tǒng)太強(qiáng)太直接,而應(yīng)該根據(jù)自己的需求選擇合適的系統(tǒng)來提升角色實(shí)力。