Flash CS6動畫制作掃盲教程:使用圖層
對于新手來說,完全理解了圖層的使用對于動畫制作可以說有很大的幫助,同時也可以由小見大,把相關(guān)經(jīng)驗擴展到其他帶有圖層操作的軟件里,對學習其他多媒體軟件有很大的幫助,比如Director、PS、AE等。
對于新手來說,完全理解了圖層的使用對于動畫制作可以說有很大的幫助,同時也可以由小見大,把相關(guān)經(jīng)驗擴展到其他帶有圖層操作的軟件里,對學習其他多媒體軟件有很大的幫助,比如Director、PS、AE等。
1. 基本操作
主要是圖層的一些基本功能,如新建圖層、新建圖層文件夾用來管理一部分圖層,刪除圖層操作。此外還有圖層的暫時隱藏,注意這里的隱藏只是在操作時候暫時看不到,但在輸出的時候隱藏層依然會被輸出。它和鎖定圖層的主要功能是為了編輯動畫提供方便。顯示圖層輪廓主要用來做逐幀動畫時作為參考,當然也可以作其他靈活使用。
2. 引導層
引導層主要分兩種,引導層和傳統(tǒng)引導線圖層。引導層可以用來為動畫添加注釋,添加的注釋主要用來說明動畫,這個注釋在輸出時不會被顯示出來。傳統(tǒng)引導線圖層主要用于做引導線動畫,可以讓一個元件按指定的路線做復雜的移動動畫。
3. 遮罩層
遮罩層的主要功能是隱藏被遮蓋的部分,F(xiàn)lash的遮罩是被遮的地方才是被看到的地方。例如,可以導入一張形狀圖,放在下面一層,并在遮罩層上用想要的圖層蓋住想要顯示的部分。主要應用在放大鏡效果或其他特殊應用中。
4. 層的深度(前后關(guān)系)
層的深度是一個比較簡單的概念,主要體現(xiàn)在層的上下關(guān)系,即內(nèi)容的前后順序。在舞臺上表現(xiàn)為每個層里的內(nèi)容的前后,誰是背景,誰是主要的演員。在圖層上的體現(xiàn)就是上面的層會擋住下面的層。