3dmax離散分子的應(yīng)用方法
3dmax的離散分子應(yīng)用可以為模型簡化一些復(fù)雜但不是特別重要的細節(jié)。下面我們來了解一下3dmax的離散分子應(yīng)用的主要步驟。設(shè)置動畫并記錄在使用3dmax進行動畫制作時,首先需要將動畫記錄模式打開。具體
3dmax的離散分子應(yīng)用可以為模型簡化一些復(fù)雜但不是特別重要的細節(jié)。下面我們來了解一下3dmax的離散分子應(yīng)用的主要步驟。
設(shè)置動畫并記錄
在使用3dmax進行動畫制作時,首先需要將動畫記錄模式打開。具體操作如下:
1. 在設(shè)置動畫時,在工具欄上找到"Auto"按鈕,并點擊它。按鈕會變成紅色,表示此時處于動畫記錄模式。
這樣一來,無論進行任何修改操作,都會被記錄為動畫。在接下來的文章中,我們還會詳細介紹這些控制按鈕。此外,狀態(tài)欄上也有許多參數(shù)顯示區(qū),可幫助用戶創(chuàng)建和處理對象,在后續(xù)章節(jié)中我們也將詳細解釋。
了解3ds max用戶界面
在了解了3ds max用戶界面各個部分的名稱之后,接下來通過實際操作來創(chuàng)建和移動對象,以幫助讀者熟悉3ds max的用戶界面。
為了提高計算速度,通常會使用結(jié)構(gòu)較簡單的物體作為離散分子。
離散工具的使用方法
離散工具的使用方法如下:
1. 首先,在視圖中創(chuàng)建離散分子和目標(biāo)物體。
2. 選中離散分子后,進入復(fù)合物體卷展欄,并點擊"Scatter"按鈕。
3. 在卷展欄中的"Pick Distribution Object"按鈕上單擊,然后在視圖中選擇目標(biāo)物體。
顯示設(shè)置
在"Display"(顯示)卷展欄中,有幾種不同的顯示方式可供選擇:
- "Proxy"(替身):以簡單的方塊方式顯示離散分子。選擇此顯示方式可以大大加快視圖的顯示速度。
- "Mesh"(網(wǎng)格物體):以網(wǎng)格方式顯示離散分子。使用這個區(qū)域的按鈕可以調(diào)整各種縮放選項,控制視口中的對象顯示。
通過以上步驟,我們可以很方便地應(yīng)用離散分子工具來簡化模型并更好地進行動畫制作。