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如何在C4D中實現(xiàn)對選中點起作用的隨機效果

在Cinema 4D軟件中,想要讓隨機效果只對選中的點起作用是一項常見需求。下面將介紹具體的操作步驟: 步驟一:保存點選集首先,需要將要起作用的點選中,然后打開選擇菜單列表,點擊“儲存選集”,將這些點

在Cinema 4D軟件中,想要讓隨機效果只對選中的點起作用是一項常見需求。下面將介紹具體的操作步驟:

步驟一:保存點選集

首先,需要將要起作用的點選中,然后打開選擇菜單列表,點擊“儲存選集”,將這些點保存為選集以備后續(xù)使用。

步驟二:給模型添加隨機效果器

接下來,打開運動圖形菜單,在效果器列表中選擇“隨機”,將隨機效果器放置于模型子集中。在效果器的變形器屬性中,選擇變形對象為“點”,確保只對點進行操作。

步驟三:給隨機效果器添加限制標簽

點擊創(chuàng)建菜單,打開標簽列表,為隨機效果器添加一個限制標簽。將之前保存的點選集拖動到名稱欄框中,這樣就可以確保隨機效果器只對這些點起作用了。

通過以上步驟,就能夠在Cinema 4D軟件中實現(xiàn)對選中點起作用的隨機效果。這個技巧可以幫助用戶更精準地控制模型的外觀和動畫效果,提高工作效率和創(chuàng)作靈活性。如果您經(jīng)常需要處理復(fù)雜的三維模型和動畫,這個方法將會非常實用。

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