教程:MAX導(dǎo)出相機與燈光信息到After Effects
近年來,隨著影視特效和動畫制作的不斷發(fā)展,后期軟件After Effects的應(yīng)用越來越廣泛。對于3D制作人員來說,將MAX中的相機與燈光信息導(dǎo)入到After Effects中是一項常見的操作。本文將
近年來,隨著影視特效和動畫制作的不斷發(fā)展,后期軟件After Effects的應(yīng)用越來越廣泛。對于3D制作人員來說,將MAX中的相機與燈光信息導(dǎo)入到After Effects中是一項常見的操作。本文將介紹詳細的操作方法,幫助您快速實現(xiàn)這一目標。
下載腳本并準備工作
首先,您需要下載一個腳本來實現(xiàn)MAX導(dǎo)出相機與燈光信息到After Effects的功能。您可以點擊以下鏈接進行下載:[](),提取碼為b9h9。下載完成后,進行解壓縮,準備好進行后續(xù)操作。
設(shè)置MAX軟件并導(dǎo)出信息
1. 打開3D MAX軟件,首先設(shè)置好畫面尺寸,確保與后期合成一致。
2. 選擇要導(dǎo)出的相機與燈光,并將其孤立出來,將視圖切換到相機視窗。
3. 將下載的腳本文件拖拽進軟件中,此時會彈出腳本頁面。
4. 點擊“Java file name”按鈕,選擇一個路徑并命名,手動添加'.jsx'后綴。
5. 在下方欄中同樣添加'.jsx'后綴。
6. 點擊“Get scene settings”按鈕,以獲取場景的設(shè)置信息,確保導(dǎo)出尺寸與場景設(shè)置一致。
7. 最后點擊“export selected”按鈕導(dǎo)出選擇,生成后綴為'.jsx'的文件。
導(dǎo)入到After Effects中
1. 打開After Effects軟件,在菜單欄中選擇“運行腳本”選項。
2. 導(dǎo)航至之前生成的'.jsx'文件,點擊打開。
3. 導(dǎo)出的相機與燈光信息將完美融合到After Effects中。
通過以上簡單的步驟,您就成功地將MAX中的相機與燈光信息導(dǎo)入到After Effects中,為您的項目增添更多可能性。希望這篇教程對您有所幫助,謝謝閱讀!