教程:MAX導出相機與燈光信息到After Effects
近年來,隨著影視特效和動畫制作的不斷發(fā)展,后期軟件After Effects的應用越來越廣泛。對于3D制作人員來說,將MAX中的相機與燈光信息導入到After Effects中是一項常見的操作。本文將
近年來,隨著影視特效和動畫制作的不斷發(fā)展,后期軟件After Effects的應用越來越廣泛。對于3D制作人員來說,將MAX中的相機與燈光信息導入到After Effects中是一項常見的操作。本文將介紹詳細的操作方法,幫助您快速實現(xiàn)這一目標。
下載腳本并準備工作
首先,您需要下載一個腳本來實現(xiàn)MAX導出相機與燈光信息到After Effects的功能。您可以點擊以下鏈接進行下載:[](),提取碼為b9h9。下載完成后,進行解壓縮,準備好進行后續(xù)操作。
設(shè)置MAX軟件并導出信息
1. 打開3D MAX軟件,首先設(shè)置好畫面尺寸,確保與后期合成一致。
2. 選擇要導出的相機與燈光,并將其孤立出來,將視圖切換到相機視窗。
3. 將下載的腳本文件拖拽進軟件中,此時會彈出腳本頁面。
4. 點擊“Java file name”按鈕,選擇一個路徑并命名,手動添加'.jsx'后綴。
5. 在下方欄中同樣添加'.jsx'后綴。
6. 點擊“Get scene settings”按鈕,以獲取場景的設(shè)置信息,確保導出尺寸與場景設(shè)置一致。
7. 最后點擊“export selected”按鈕導出選擇,生成后綴為'.jsx'的文件。
導入到After Effects中
1. 打開After Effects軟件,在菜單欄中選擇“運行腳本”選項。
2. 導航至之前生成的'.jsx'文件,點擊打開。
3. 導出的相機與燈光信息將完美融合到After Effects中。
通過以上簡單的步驟,您就成功地將MAX中的相機與燈光信息導入到After Effects中,為您的項目增添更多可能性。希望這篇教程對您有所幫助,謝謝閱讀!