3ds Max參數(shù)化變形器“替換”制作與參數(shù)設置詳解
使用“替換”修改器在進行3ds Max制作時,為了減輕渲染壓力,可以先在視圖中設計好平面圖形,在需要時再使用“參數(shù)化變形器”中的“替換”,來顯示出整體立體物體。打開軟件,繪制一個圓形二維圖形,選中圓形
使用“替換”修改器
在進行3ds Max制作時,為了減輕渲染壓力,可以先在視圖中設計好平面圖形,在需要時再使用“參數(shù)化變形器”中的“替換”,來顯示出整體立體物體。打開軟件,繪制一個圓形二維圖形,選中圓形后打開“修改器”菜單,選擇“參數(shù)化變形器”中的“替換”命令,圓形就會被應用“替換”修改器。
設置替換對象
軟件自動打開了“參數(shù)”卷展欄,勾選“顯示”組中的“在視口中”和“在渲染中”,以便在視口和渲染時查看替換效果。在“對象”文本框中顯示和更改替換對象名稱,點擊“拾取場景對象”按鈕,選擇需要替換的對象。在原二維圖形的位置上將會顯示選定的替換對象,而原物體保持不變。在另一個地方制作一個已應用了替換修改器的二維圖形時,可以通過“選擇外部參照對象”按鈕引入外部替換對象。
引入外部參照對象
點擊“選擇外部參照對象”按鈕后,選擇要引入的外部替換對象文件并打開。軟件彈出“外部參照合并”對話框,選擇文件名稱后確定,隨后選擇“自動重命名”按鈕。注意,保留局部旋轉和縮放選項建議勾選,以確保幾何體符合要求。在渲染圖中,可以清楚地看到替換結果的效果。
這些是關于在3ds Max中使用“參數(shù)化變形器”中的“替換”功能進行制作和參數(shù)設置的詳細步驟。通過靈活運用替換修改器,可以實現(xiàn)快速、高效地實現(xiàn)復雜立體物體的呈現(xiàn),提高制作效率同時降低渲染壓力,為項目的成功實施提供有力支持。