如何在C4D中快速將模型的位置信息賦予另一模型
在使用Cinema 4D(簡(jiǎn)稱C4D)進(jìn)行建模和設(shè)計(jì)時(shí),有時(shí)候我們需要快速將一個(gè)模型的位置信息賦予另一個(gè)模型。這個(gè)過程可以通過以下簡(jiǎn)單步驟實(shí)現(xiàn):點(diǎn)擊目標(biāo)模型并打開屬性管理器首先,在對(duì)象管理器中點(diǎn)擊選擇
在使用Cinema 4D(簡(jiǎn)稱C4D)進(jìn)行建模和設(shè)計(jì)時(shí),有時(shí)候我們需要快速將一個(gè)模型的位置信息賦予另一個(gè)模型。這個(gè)過程可以通過以下簡(jiǎn)單步驟實(shí)現(xiàn):
點(diǎn)擊目標(biāo)模型并打開屬性管理器
首先,在對(duì)象管理器中點(diǎn)擊選擇你想要將位置信息賦予的目標(biāo)模型,然后打開其屬性管理器。屬性管理器是C4D中用來編輯和調(diào)整對(duì)象屬性的重要工具,我們需要在其中找到坐標(biāo)界面。
復(fù)制目標(biāo)模型的位置信息
在目標(biāo)模型的屬性管理器中的坐標(biāo)界面,右鍵點(diǎn)擊其中一個(gè)信息欄,選擇“全部選擇”,然后再點(diǎn)擊“復(fù)制”。這樣,目標(biāo)模型的位置信息就已經(jīng)被成功復(fù)制了。
粘貼位置信息至源模型
接下來,在對(duì)象管理器中選擇源模型,打開其坐標(biāo)界面。在信息欄上右鍵點(diǎn)擊,選擇“原樣粘貼”。這樣,之前復(fù)制的目標(biāo)模型的位置信息就會(huì)被快速賦予給源模型,完成了位置信息的傳遞。
這種方法省去了手動(dòng)一個(gè)一個(gè)調(diào)整模型位置的繁瑣步驟,極大地提高了工作效率。希望以上內(nèi)容能夠幫助到使用C4D軟件的設(shè)計(jì)師們更加便捷地進(jìn)行工作。